Re: Consulta POO

"Daniel Soto" <[email protected]>
Newsgroups gmane.comp.gnome.mono.hispano
Message-ID <[email protected]>
Hola.

Cuando destruyes la referencia a class2, tambien class1 queda sin
referenciar. No es necesario que implementes un destructor para class1. Hay
que tener en cuenta eso si que no puedes llamar al destructor directamente,
.net lo hace cuando destruyes el objeto. Tambien tener en cuenta que el
objeto sigue ocupando memoria aunque le hagas un objeto=null, el garbage
collector se encarga de limpiar la memoria cuando el heap se esta quedando
sin espacio o bien cuando lo invocas explicitamente con System.GC.Collect().
Esto solo ocurre cuando no queda ninguna referencia hacia class1 y class2.

Otra cosa, es que si implementas un destructor para cualquiera de tus
clases, el garbage collector realmente liberara su memoria la subsiguiente
vez que se invoque. No asi si no implementas un destructor, en este caso se
libera la siguiente vez.

Implementa un destructor solo cuando creas que es necesario hacerlo.

Espero haberte ayudado, saludos.


El día 25/03/08, Alexis Araya <[email protected]> escribió:
>
> Hola,
>
> tengo una consulta sobre la implementacion de Dispose en un clase.
>
> mira tengo 2 clases
> una es instanciada en la otra..
>
> ejemplo
>
> public class1()
> {
>
> }
>
> public class2()
> {
>   class1 prueba1 = new class1();
> }
>
>
> cuando genere el destructor(dispose) de la class2,
> debo tambien llamar e implementar al destructor de la class1???
>
> o lo asume y destruye todo lo instanciado de ese objecto??
>
> gracias de ante mano master.
>
> Saludos.
>
> --
> Alexis Araya S.
> http://aarayas.blogspot.com
> /* La Amistad se Pierde, Cuando la Envidia Crece */
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