Re: Dialoge Process
Jean-Baptiste BRIAUD -- Novlog <[email protected]> Wed, 23 Feb 2011 14:51:47 +0100
| Newsgroups | gmane.comp.java.french.general |
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| Message-ID | <[email protected]> |
On 23 févr. 2011, at 14:44, Erik Mazoyer wrote: > > > > @Jean-Baptiste (Briaud) : Je ne suis pas sur d'avoir bien compris ce que tu voulais faire, mais une bidouille me viens à l'esprit : > "shooter l'animation" via des captures d'écran avec awt ... ? > > Le problème est que Flash n’est pas stable dans le temps. Or l’utilisation de notre outil peu durer une journée complète sans redémarrage. Et la Flash n’est pas stable du tout. De plus quand il plante, il plante gravement et plante la JVM. Impossible de catcher une exception sous C++, c’est plus grave que ça :). En fait il se prend les pieds dans le tapis avec le multi-threading. > ... et alors ? Justement, la capture d'écran se passe dans une JVM qui n'à rien à voir avec Flash. Donc si flash plante, la JVM de capture d'écran n'est pas impactée. Visiblement, tu as un problème mémoire (ou autre) avec flash, mais je ne vois pas pourquoi cela serait un problème avec la JVM qui shoot via les captures. Cette solution fait plutôt appel du multiprocess qu'à du multithread. Sinon, peux tu détailler la stack ? J'ai l'impression qu'on parle d'applet dans un navigateur ou bien n'y a t-il pas de navigateur ?? Et pourquoi pas du javascript ? En résumé, j'ai toujours pas compris sans technique, ce que tu voulais faire avec cette animation et d'autre part, j'ai pas compris l'environnement technique sinon qu'il y avait du C++ et du Java, mais dans quel contexte ?