Re: Choisir HTML5 par interface ?
Maïeul <[email protected]>
| Newsgroups | gmane.comp.web.spip.devel |
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Le 19.10.16 à 20:12, RastaPopoulos a écrit : > Le 19/10/2016 à 19:55, Gerard Colin a écrit : >> Faire une recherche pour savoir si il faut mettre dans mes_options un >> code pour avoir du HTML5 n'est pas spécialement facile à trouver ... > > Mais justement ça ne te fait pas du tout "avoir du HTML5" magiquement : > ça active juste une variable de configuration, qui fait que certaines > fonctionnalités ou choses sont rajoutés dans le HTML par SPIP ou > certains plugins (Saisies par exemple), lorsque cette variable est active. > > Et ça ne sera *pas du tout* valide et compatible si le jeu de squelettes > que tu utilises (que tu l'ais fabriqué entièrement toi-même ou que ce > soit un squelette distribué) n'est pas du HTML5, n'a pas le doctype sur > les pages pour cela, etc. > > Donc ce n'est pas une option à activer à la légère, et inversement, si > on a un squelette HTML5 mais qu'on ne va jamais activer ce truc, et bien > SPIP ou Saisies ou autre ne vont jamais produire de HTML5 alors que le > squelette est bien compatible. > > Voilà pourquoi, d'après moi, ce "drapeau" devrait toujours être > directement raccord avec les squelettes activés dans le public, et non > pas du tout un "choix" à faire par les admins. > oui, c'est évident. D'une manière générale toute option qui touche à la structuration html / css / js du site publique devrait être fait en code et non pas en espace privé par les admins -- Maïeul http://blog.maieul.net http://geekographie.maieul.net