Re: Choisir HTML5 par interface ?

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Le 19.10.16 à 20:12, RastaPopoulos a écrit :
> Le 19/10/2016 à 19:55, Gerard Colin a écrit :
>> Faire une recherche pour savoir si il faut mettre dans mes_options un
>> code pour avoir du HTML5 n'est pas spécialement facile à trouver ...
>
> Mais justement ça ne te fait pas du tout "avoir du HTML5" magiquement :
> ça active juste une variable de configuration, qui fait que certaines
> fonctionnalités ou choses sont rajoutés dans le HTML par SPIP ou
> certains plugins (Saisies par exemple), lorsque cette variable est active.
>
> Et ça ne sera *pas du tout* valide et compatible si le jeu de squelettes
> que tu utilises (que tu l'ais fabriqué entièrement toi-même ou que ce
> soit un squelette distribué) n'est pas du HTML5, n'a pas le doctype sur
> les pages pour cela, etc.
>
> Donc ce n'est pas une option à activer à la légère, et inversement, si
> on a un squelette HTML5 mais qu'on ne va jamais activer ce truc, et bien
> SPIP ou Saisies ou autre ne vont jamais produire de HTML5 alors que le
> squelette est bien compatible.
>
> Voilà pourquoi, d'après moi, ce "drapeau" devrait toujours être
> directement raccord avec les squelettes activés dans le public, et non
> pas du tout un "choix" à faire par les admins.
>
oui, c'est évident. D'une manière générale toute option qui touche à la 
structuration html / css / js du site publique devrait être fait en code 
et non pas en espace privé par les admins

-- 
Maïeul
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