Re: Sobre coordenadas de las esquinas
Diego Gomez Deck <[email protected]>
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Hola Juan,
Cuando uno programa en eToys lo que hace es programar un objeto Player.
El Player NO es el Morph pero TIENE al Morph (y se llama su 'costume').
En este caso deberías hacer lo siguiente:
guión1
| valor |
valor:= self costume owner topRight x.
self setNumericValue: valor
Saludos,
Diego
> Manolón gracias por tu ayuda, pero perdona que continúe:
>
> Si en un texto, creo un guión, arrastro el valor de la propiedad valor
> numérico y modifico el guión manualmente de esta forma:
> --------------------------------------------
> guión1
> | valor |
> valor:=self owner topRight x.
> self setNumericValue: valor
> --------------------------------------------
> Supongo que debería funcionar, sin embargo no es así.
> ¿alguna sugerencia o aclaración?
>
> Muchas gracias.