Problemilla con un guión-version 2

Fernando Soteras <[email protected]>
Newsgroups gmane.education.small-land
Message-ID <BDC58C19.15013%[email protected]>
 
Hola,
En mi mail anterior , traté de describir una forma de hacer que un morf
recorra un perímetro.Parece que seteé alguna preferencia de forma incorrecta
en el Comunicator y por ello por lo menos a mi me llegó ilegible.Por eso, en
el parrafo de abajo repito lo que trate de decir en aquel mail.


La forma en que aborde la construcción de un guión recorredor de perímetros
es la siguiente:
Posiciono en cada una de las esquinas un morf cuya única funcion será la de
actuar como mojón o indicador.Bautizaremos cada uno de estos
mojones-esquineros con nombres como esquinaSupDer , esquinaInfIzq ,etc.
El morpf que recorrera el perimetro , llamemoslo "Movedizo"
Movedizo sabe percibir cuándo esta pasando por encima de un morf mojon y
cuando lo hace, rota.
Mientras que en el jpg attachado los mojones estan en amarillo ,hay que
notar que para hacerlos invisibles  no se debe usar la propiedad hide ,
puesto que el método overlaps fallaría sí lo hiciesemos de  esa forma.
pero sí viable  lockearlos y darles el mismo color de borde y color de morf
del playfield del cuál son parte.
Espero que sea de útilidad,
Fernando Soteras




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