eToys dirigidos por tabla

Manuel Blanc <[email protected]>
Newsgroups gmane.education.small-land
Message-ID <[email protected]>
On 18 Aug 2004, at 5:02 PM, Diego Gomez Deck wrote:

> Hola Manolón,
>
>> [Nota técnica: estoy pensando un morfo "analizador lexicográfico
>> dirigido por tabla de mosaicos". A pesar del nombrecito seria muy 
>> fácil
>> de usar simplemente moviendo mosaicos a una tabla. Además tambien
>> podría ser de aplicación a morfos más gráficos. ¿Es razonable, 
>> Diego?].
>> Si hay interés, elaboro más la idea.
>
> Yo tengo interés, pero en entender la idea :)
>
> En que estás pensando?

Pondré un ejemplo de lo que quiero decir por "dirigido por tabla de 
mosaicos" intentando sobre todo que sea inteligible por todo el que 
esté interesado.

Imaginemos una tabla (supuestamente 'inteligente') en la que en las 
cabeceras de las columnas colocamos condiciones sacadas de un 
visualizador eToys. Llamémoslas C1, C2 y C3, aunque podríamos llamarlas 
coincide:'*Socrates*', coincide:'*Platon*' y coincide:'*Aristoteles*'.

En las cabeceras de las filas colocamos nombres de guiones sencillos 
que hemos escrito previamente. Llamémoslos S1, S2, etc.

Por 'guiones sencillos' entiendo que no contienen  cajas de prueba. 
Nada impide que los guiones sean complicados, pero no es buena idea ya 
que precisamente la finalidad de esta tabla es permitir secuencias 
lógicas mas complicadas usando guiones lo mas sencillos posible.


La 'inteligencia' de la tabla podría consistir (aunque cabrían 
variaciones interesantes) en que:

	- Siempre que la tabla detecta que uno de sus guiones (por ejemplo S1) 
se esta ejecutando, entonces evalúa automáticamente las condiciones C1, 
C2, etc.

	- Supongamos que la tabla 'inteligente' decide que se cumple la 
condición C3.

Para no complicar la explicación podemos suponer que siempre se cumple 
una condición y solo una; o que, simplemente, elige una de las que se 
cumplen (al azar, por orden, etc).

	- Entonces, buscando en el contenido de la tabla por fila --guión S1-- 
y columna --condición C3-- se encuentra el nombre de otro de los 
guiones  --por ejemplo, el guión S3.

	- La tabla entonces detiene el  guión S1 y arrancar el guión S3.

	- El proceso se repite indefinidamente o hasta que se alcance un guión 
que explícitamente detenga el mecanismo.


Eso es todo.

Este tipo de dispositivo es mucho mas general 
(http://tinyurl.com/3ql5y) y se usa frecuentemente para controlar 
mecanismos en tiempo real (que es el área de especialidad del que yo 
procedo). Creo que sería muy adecuado proporcianarlo en eToys para 
controlar morfos simplemente arrastrando mosaicos principalmente como 
ayuda en los casos en los que se necesiten demasiadas cajas de prueba.


Saludos
--Manolón





  


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