Re: Tamberg: paras pelaamani peli, aGoT
Markus S Nuopponen <[email protected]> Mon, 8 Nov 2004 16:44:57 +0200 (EET)
| Newsgroups | gmane.games.pelilista |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
> Sen sijaan yksi asia on alkanut j=E4yt=E4m=E4=E4n. Kyseess=E4 on j=E4llee= n > sama peli kuin kaikki muutkin strategiapelit. Nimitt=E4n diplomatiapuolel= la. > J=E4lleen kerran yritet=E4=E4n esitt=E4=E4 luotettavaa ja viatonta. J=E4l= leen kerran > kaikki ly=F6v=E4t sit=E4 pelaajaa joka n=E4ytt=E4=E4 olevan johtoasemassa= ja toisena > ollut voittaa... Onneksi on viel=E4 kokemattomia pelaajia kaaoottisine > siirtoineen. Aiheesta olen muistaakseni jotakin kirjoittanut aikaisemminkin, t=E4ss=E4 pient=E4 kommenttia. Game of Thronesia en ole kovin montaa kertaa= pelannut. V=E4it=E4n, ett=E4 pelaajat ovat t=E4ss=E4 asiassa oman ajattelunsa vankeja= . Syyst=E4 tai toisesta l=E4ht=F6kohtaisesti ajatellaan, ett=E4 hiukan pitemm= =E4t, ehk=E4 sotaisat, alkuasetelmiltaan ep=E4symmetrisiss=E4 pelit vaatisivat toimiakseen aktiivista diplomatiaa yll=E4kuvattuun tyyliin. T=E4ll=F6in use= in kokeneimmat pelaajat ottavat peliss=E4 aktiivisen roolin ja pyrkiv=E4t "diplomaattisesti" pelaamaan toisten pelaajien siirtoja, tarjoten v=E4lill= =E4 oikeasti hyvi=E4 vinkkej=E4, toisinaan sopivia. Kuvaan voi my=F6s tulla uhk= ailu (siis peliss=E4), =E4=E4rimm=E4inen uhkaus tyyliin: Jos hy=F6kk=E4=E4t nyt= voit olla varma ett=E4 sin=E4 et ainakaan tule voittamaan... Mielest=E4ni Game of Thronesissa ei ole mitenk=E4=E4n v=E4ltt=E4m=E4t=F6nt= =E4 edet=E4 t=E4h=E4n tyyliin. Jos vain oletetaan ett=E4 kaikki pelaajat osaavat pit=E4=E4 huolta omista eduistaan niin kenenk=E4=E4n ei tarvitse jatkuvasti todistella omaa heikkoa asemaansa pelilaudalla, kaikki tajuavat sen ilman vinkumistakin. Pit=E4=E4 my=F6s ymm=E4rt=E4=E4 pelin dynaamisuus, jossa mit=E4=E4n varsina= isia ei liittoja ole, koska kaikki ovat kuitenkin valmiita ensimm=E4isen todella hyv=E4n tilaisuuden tullen selk=E4=E4n puukotukseen. (Peliss=E4 on max 10 kierrosta= , joten kovin montaa kierrosta ei ole hukattavana passiiviseen pelailuun) Seuraus: Peli etenee sujuvasti kauhuntasapainossa tilanteeseen, jossa useammalla pelaajalla voi olla 5 kaupunkia. T=E4st=E4 eteenp=E4in jokaisell= a pelaajalla yleens=E4 pit=E4isi olla maksimissaan yksi iskunpaikka voitton. = Eli kun l=E4htet=E4=E4n yritt=E4m=E4=E4n kuudetta ja seitsem=E4tt=E4 kaupunkia = (aGoT:n tapauksessa) on yksinkertaisesti ymm=E4rrett=E4v=E4, ett=E4 nokkelasti suunnitellun iskun on johdettava voittoon tai rationaaliset kanssapelaajat palauttavat tilanteen kauhuntasapainoon eik=E4 siin=E4 mik=E4=E4n diplomati= an pit=E4isi en=E4=E4 pelastaa. -Markus ------------------------ Yahoo! Groups Sponsor --------------------~-->=20 $9.95 domain names from Yahoo!. Register anything. http://us.click.yahoo.com/J8kdrA/y20IAA/yQLSAA/grQolB/TM --------------------------------------------------------------------~->=20 Poistuaksesi listalta, l=E4het=E4 postia osoitteeseen: [email protected] =20 Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/pelilista/ <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [email protected] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/ =20