Re: Tamberg: paras pelaamani peli, aGoT

Markus S Nuopponen <[email protected]> Mon, 8 Nov 2004 16:44:57 +0200 (EET)
Newsgroups gmane.games.pelilista
Message-ID <[email protected]>
> Sen sijaan yksi asia on alkanut j=E4yt=E4m=E4=E4n. Kyseess=E4 on j=E4llee=
n
> sama peli kuin kaikki muutkin strategiapelit. Nimitt=E4n diplomatiapuolel=
la.
> J=E4lleen kerran yritet=E4=E4n esitt=E4=E4 luotettavaa ja viatonta. J=E4l=
leen kerran
> kaikki ly=F6v=E4t sit=E4 pelaajaa joka n=E4ytt=E4=E4 olevan johtoasemassa=
 ja toisena
> ollut voittaa... Onneksi on viel=E4 kokemattomia pelaajia kaaoottisine
> siirtoineen.

Aiheesta olen muistaakseni jotakin kirjoittanut aikaisemminkin,
t=E4ss=E4 pient=E4 kommenttia. Game of Thronesia en ole kovin montaa kertaa=
 pelannut.

V=E4it=E4n, ett=E4 pelaajat ovat t=E4ss=E4 asiassa oman ajattelunsa vankeja=
.

Syyst=E4 tai toisesta l=E4ht=F6kohtaisesti ajatellaan, ett=E4 hiukan pitemm=
=E4t,
ehk=E4 sotaisat, alkuasetelmiltaan ep=E4symmetrisiss=E4 pelit vaatisivat
toimiakseen aktiivista diplomatiaa yll=E4kuvattuun tyyliin. T=E4ll=F6in use=
in
kokeneimmat pelaajat ottavat peliss=E4 aktiivisen roolin ja pyrkiv=E4t
"diplomaattisesti" pelaamaan toisten pelaajien siirtoja, tarjoten v=E4lill=
=E4
oikeasti hyvi=E4 vinkkej=E4, toisinaan sopivia. Kuvaan voi my=F6s tulla uhk=
ailu
(siis peliss=E4), =E4=E4rimm=E4inen uhkaus tyyliin:  Jos hy=F6kk=E4=E4t nyt=
 voit olla varma
ett=E4 sin=E4 et ainakaan tule voittamaan...

Mielest=E4ni Game of Thronesissa ei ole mitenk=E4=E4n v=E4ltt=E4m=E4t=F6nt=
=E4 edet=E4 t=E4h=E4n
tyyliin. Jos vain oletetaan ett=E4 kaikki pelaajat osaavat pit=E4=E4 huolta
omista eduistaan niin kenenk=E4=E4n ei tarvitse jatkuvasti todistella omaa
heikkoa asemaansa pelilaudalla, kaikki tajuavat sen ilman vinkumistakin.
Pit=E4=E4 my=F6s ymm=E4rt=E4=E4 pelin dynaamisuus, jossa mit=E4=E4n varsina=
isia ei liittoja
ole, koska kaikki ovat kuitenkin valmiita ensimm=E4isen todella hyv=E4n
tilaisuuden tullen selk=E4=E4n puukotukseen. (Peliss=E4 on max 10 kierrosta=
,
joten kovin montaa kierrosta ei ole hukattavana passiiviseen pelailuun)

Seuraus: Peli etenee sujuvasti kauhuntasapainossa tilanteeseen, jossa
useammalla pelaajalla voi olla 5 kaupunkia. T=E4st=E4 eteenp=E4in jokaisell=
a
pelaajalla yleens=E4 pit=E4isi olla maksimissaan yksi iskunpaikka voitton. =
Eli
kun l=E4htet=E4=E4n yritt=E4m=E4=E4n kuudetta ja seitsem=E4tt=E4 kaupunkia =
(aGoT:n
tapauksessa) on yksinkertaisesti ymm=E4rrett=E4v=E4, ett=E4 nokkelasti
suunnitellun iskun on johdettava voittoon tai rationaaliset kanssapelaajat
palauttavat tilanteen kauhuntasapainoon eik=E4 siin=E4 mik=E4=E4n diplomati=
an
pit=E4isi en=E4=E4 pelastaa.

-Markus





------------------------ Yahoo! Groups Sponsor --------------------~-->=20
$9.95 domain names from Yahoo!. Register anything.
http://us.click.yahoo.com/J8kdrA/y20IAA/yQLSAA/grQolB/TM
--------------------------------------------------------------------~->=20

Poistuaksesi listalta, l=E4het=E4 postia osoitteeseen:
[email protected]

=20
Yahoo! Groups Links

<*> To visit your group on the web, go to:
    http://groups.yahoo.com/group/pelilista/

<*> To unsubscribe from this group, send an email to:
    [email protected]

<*> Your use of Yahoo! Groups is subject to:
    http://docs.yahoo.com/info/terms/
=20