Joulukuun (ja koko vuoden) pelit

Mikko Saari <[email protected]> Sat, 01 Jan 2005 12:41:36 +0200
Newsgroups gmane.games.pelilista
Message-ID <[email protected]>
Joulukuu oli vähän hiljainen kuukausi. Yksi pelisessio sentään saatiin 
aikaiseksi, joten pääsin testaamaan paria kiinnostavaa uutuutta.

FRESH FISH on harvinaisen kiero peli. Pelaajien tavoitteena on yhdistää 
laudalla olevat tehtaat vastaaviin kauppoihin mahdollisimman lyhyellä 
reitillä. Vuorollaan pelaaja joko varaa laudalta ruudun myöhempää 
rakentamista varten tai nostaa laatan, jonka rakentaa.

Laatoissa on sekä merkityksettömiä rakennuksia että kauppoja. Kauppoja 
ei saa pelata suoraan, vaan ne huutokaupataan ja rakentaa saa eniten 
tarjonnut. Rakentamisen oudoin mutka on se, että teitä ei rakenneta 
laudalle suoraan, vaan ne syntyvät itsestään tarpeen mukaan.

Tienrakentamiseen liittyy kaksi yksinkertaista sääntöä: 1) Tien tulee 
johtaa jokaiseen tehtaaseen ja kauppaan. 2) Tien ja rakentamattomien 
alueiden tulee muodostaa yhtenäinen kokonaisuus. Yksinkertaisista 
säännöistä tuleekin sitten melkoinen sotku, varsinkin kun ohjekirjan 
puutteet sotkevat kuviota. Tienrakennuksen huomaaminen ensimmäisellä 
kerralla tuottaa vaikeuksia kenelle tahansa.

Pelin heikkous onkin se, että se on joillekin yksinkertaisesti 
mahdottoman vaikea. Jos se, miten tiet laudalle muodostuvat ei vain 
klikkaa päässä, pelaamisesta tulee aika satunnaista. Olennaista kun on 
rakennella tavaraa laudalle siten, että tie kulkee otollista reittiä 
omiin kauppoihin nähden.

Minä tykkäsin aika lailla - Fresh Fish on haastava ja mielenkiintoinen 
peli, jota kannattaa ehdottomasti kokeilla joskus, sen verran erikoinen 
tapaus se on.

CLUZZLE on sitten ihan eri maata. Peli kierrättää Klaus Teuberin vanhaa 
Barbarossaa. Pelaajat väsäävät muovailuvahasta veistoksia annetusta 
aiheesta ja muiden on arvattava mistä on kysymys. Kryptisiä veistoksia 
selvennetään kyllä/ei-kysymyksillä useamman kierroksen ajan. Pisteitä 
tulee sekä oikein arvanneille että muovailijalle, riippuen siitä kuinka 
myöhään arvaus tuli. Optimitapaus on se, että yksi muu pelaaja arvaa 
veistoksen kolmannella kierroksella.

Peli on upea. Lahjattomuus muovailun suhteen ei haittaa, koska liian 
tarkka veistos tuo vähänlaisesti pisteitä. Veistoksen tuleekin olla 
sopivan hämärä, että joku pelaajista saa kiinni sen merkityksestä. Jos 
kaikki arvaavat, tulos on tietysti yhdentekevä.

Cluzzle on mainio seurapeli. Jos minulla olisi pelifirma, julkaisisin 
pelin suomeksi heti.

-- 
Mikko Saari


Poistuaksesi listalta, lähetä postia osoitteeseen:
[email protected]

 
Yahoo! Groups Links

<*> To visit your group on the web, go to:
    http://groups.yahoo.com/group/pelilista/

<*> To unsubscribe from this group, send an email to:
    [email protected]

<*> Your use of Yahoo! Groups is subject to:
    http://docs.yahoo.com/info/terms/