Joulukuun (ja koko vuoden) pelit
Mikko Saari <[email protected]> Sat, 01 Jan 2005 12:41:36 +0200
| Newsgroups | gmane.games.pelilista |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
Joulukuu oli vähän hiljainen kuukausi. Yksi pelisessio sentään saatiin aikaiseksi, joten pääsin testaamaan paria kiinnostavaa uutuutta. FRESH FISH on harvinaisen kiero peli. Pelaajien tavoitteena on yhdistää laudalla olevat tehtaat vastaaviin kauppoihin mahdollisimman lyhyellä reitillä. Vuorollaan pelaaja joko varaa laudalta ruudun myöhempää rakentamista varten tai nostaa laatan, jonka rakentaa. Laatoissa on sekä merkityksettömiä rakennuksia että kauppoja. Kauppoja ei saa pelata suoraan, vaan ne huutokaupataan ja rakentaa saa eniten tarjonnut. Rakentamisen oudoin mutka on se, että teitä ei rakenneta laudalle suoraan, vaan ne syntyvät itsestään tarpeen mukaan. Tienrakentamiseen liittyy kaksi yksinkertaista sääntöä: 1) Tien tulee johtaa jokaiseen tehtaaseen ja kauppaan. 2) Tien ja rakentamattomien alueiden tulee muodostaa yhtenäinen kokonaisuus. Yksinkertaisista säännöistä tuleekin sitten melkoinen sotku, varsinkin kun ohjekirjan puutteet sotkevat kuviota. Tienrakennuksen huomaaminen ensimmäisellä kerralla tuottaa vaikeuksia kenelle tahansa. Pelin heikkous onkin se, että se on joillekin yksinkertaisesti mahdottoman vaikea. Jos se, miten tiet laudalle muodostuvat ei vain klikkaa päässä, pelaamisesta tulee aika satunnaista. Olennaista kun on rakennella tavaraa laudalle siten, että tie kulkee otollista reittiä omiin kauppoihin nähden. Minä tykkäsin aika lailla - Fresh Fish on haastava ja mielenkiintoinen peli, jota kannattaa ehdottomasti kokeilla joskus, sen verran erikoinen tapaus se on. CLUZZLE on sitten ihan eri maata. Peli kierrättää Klaus Teuberin vanhaa Barbarossaa. Pelaajat väsäävät muovailuvahasta veistoksia annetusta aiheesta ja muiden on arvattava mistä on kysymys. Kryptisiä veistoksia selvennetään kyllä/ei-kysymyksillä useamman kierroksen ajan. Pisteitä tulee sekä oikein arvanneille että muovailijalle, riippuen siitä kuinka myöhään arvaus tuli. Optimitapaus on se, että yksi muu pelaaja arvaa veistoksen kolmannella kierroksella. Peli on upea. Lahjattomuus muovailun suhteen ei haittaa, koska liian tarkka veistos tuo vähänlaisesti pisteitä. Veistoksen tuleekin olla sopivan hämärä, että joku pelaajista saa kiinni sen merkityksestä. Jos kaikki arvaavat, tulos on tietysti yhdentekevä. Cluzzle on mainio seurapeli. Jos minulla olisi pelifirma, julkaisisin pelin suomeksi heti. -- Mikko Saari Poistuaksesi listalta, lähetä postia osoitteeseen: [email protected] Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/pelilista/ <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [email protected] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/