San Juan
Mikko Saari <[email protected]> Tue, 18 May 2004 15:02:34 +0300
| Newsgroups | gmane.games.pelilista |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
San Juan Julkaisija: Alea / Rio Grande Games (2004) Suunnittelija: Andreas Seyfarth Pelaajamäärä: 2-4 Pelin pituus: 30-45 min Tähdet: 4/5 Peli on ilmainen arvostelukappale. Puerto Ricon pääkaupunki San Juan on korttipeliversio Puerto Ricosta. Se näkyy jo pelin kannesta, joka jatkaa suoraan edeltäjänsä tyyliä. Laatikko on vain pienempi, sillä San Juan kuuluu Alean pienempään pelisarjaan. Laatikosta paljastuukin hieman vähemmän tavaraa. Peli muodostuu pääasiassa 110 kortista, joiden lisäksi tarvitaan Puerto Ricosta tutut roolilaatat, pistelaskulomakkeita ja lyijykynä. Pelin on suunnitellut alkuperäisestä pelistä vastannut Andreas Seyfarth ja kuvittanut niinikään myös Puerto Ricon taiteillut Franz Vohwinkel, joten lopputulos muistuttaa kaikin puolin hyvin paljon edeltäjäänsä. Kuten voi odottaa, San Juan on nopeampi, kevyempi ja riippuvaisempi hyvästä onnesta. Roolijako Pelin tavoite on yksinkertainen: pelaajat yrittävät kerätä eniten pisteitä rakentamalla rakennuksia. Peli päättyy, kun joku pelaajista saa rakennettua 12 rakennusta. Sinänsä peli muistuttaa itse asiassa yllättävänkin paljon Citadelsia. Puerto Ricosta käytetään tuttua roolijakoa. Jokainen pelaaja valitsee vuorollaan roolin, jonka toiminnon jokainen pelaaja suorittaa. Roolin valitsija saa jonkun hyödyllisen edun. Roolit ovat seuraavat: * Councillor - Pelaajat saavat kaksi korttia, joista valitsevat toisen itselleen. Roolin valitsija saa kolme ylimääräistä korttia, joista valita. Councillor on hieman Puerto Ricon pormestaria ja toisaalta uudisasukasta vastaava perusrooli, jolla saa lisää resursseja. * Builder - Pelaajat voivat rakentaa yhden rakennuksen. Rolin valitsija saa rakennukset yhden kortin halvemmalla. Rakennusten hinta vaihtelee yhdestä kuuteen, ja se maksetaan kädessä olevilla korteilla. Korteilla on siis varsin nokkela kaksoisrooli. * Producer - Pelaajien tuotantorakennukset tuottavat yhden kortin. Roolin valitsija tuottaa yhden kortin enemmän. Kukin tuotantorakennus voi sisältää kulloinkin vain yhden tuotteen, joten mitään valtavia tavaravarastoja ei San Juanissa nähdä. * Trader - Pelaajat saavat myydä yhden tuotteistaan. Hinta riippuu tuotteen laadusta ja sattumasta. Roolin valitsija saa myydä kaksi tuotetta. Toisin kuin Puerto Ricossa, kaikki pelaajat saavat myydä mitä haluavat, muista riippumatta. * Prospector - Roolin valitsija saa yhden kortin. Muut eivät saa mitään. Vahvasti Puerto Ricoa, siis, mutta kuitenkin vähän erilaista. Se, että pelin koko talous pyörii yksinomaan korttien ympärillä tekee pelistä aika paljonkin erilaisen. Kun kortteja sekä rakennetaan että käytetään rahana, pelaajat joutuvat usein tiukkojen valintojen eteen. Jos kädessä on useampi todella hyvä kortti, joutuu rakentaessaan valitsemaan, odottaako myöhempään vai käyttääkö hyvä kortti nyt rahana. Koska pakka kiertää pelin aikana ainakin pari kertaa ympäri, on ihan hyvä mahdollisuus, että poisheitetyn rakennuksen saa vielä myöhemmin, varsinkin kun kaikkia violetteja rakennuksia on kolme kappaletta (isoja bonusrakennuksia lukuunottamatta) ja tuotantorakennuksia vieläkin enemmän. Rakennukset pääosassa Puerto Ricon tapaan violettien rakennusten erikoisominaisuuksilla on suuri rooli pelissä. Tuotantorakennukset ovat hyödyllisiä, mutta aika rajallisesti kuitenkin. Niiden tueksi tarvitsee joka tapauksessa violetteja rakennuksia. Näistä löytyy jonkin verran Puerto Ricosta tuttuja, mutta myös paljon uusia ja erikoisia. Rakennusten taso vaihtelee paljon ja monet loistavat vasta yhdistettynä oikeiden rakennusten kanssa. Tehokkaista yhdistelmistä huolimatta peli on mielestäni aika hyvässä tasapainossa. Samaa vakuuttelevat satoja pelejä pelanneet intoilijat, joten parasta on kai uskoa. Kirjasto on kuitenkin ehdottomasti tehokkaimmasta päästä. Puerto Ricon laajennuksista tuttu rakennus antaa pelaajan käyttää roolinsa etuoikeutta kaksi kertaa. Rakentaja saa siis kahden kortin alennuksen ja kullankaivaja kaksi korttia. Kätevää. Bonusrakennuksissa pätee sama kuin Puerto Ricossa: minun mielestäni Guild Hall on ylivoimaisesti parhain rakennus. Mutta vaikka tehokas onkin, tuotantorakennusten ja Guild Hallin yhdistelmään perustuva taktiikka kaatuu tehokkaiden violettien rakennusten edessä. Kortti tuo, kortti vie Yksi ongelma pätee kaikkiin strategioihin: aina ei saa sitä mitä haluaa. Puerto Ricossa voi yleensä luottaa saavansa avainrakennukset. Ainoastaan isoista rakennuksista tulee aina kilpailua. San Juanissa voi käydä niin, että ei saa koskaan edes mahdollisuutta rakentaa jotain tiettyä rakennusta. Ei siis kannata takertua yhteen ainoaan strategiaan, sillä koskaan ei tiedä millä tuulella kortit ovat. Vakavimpia strategisteja korttipakan tuoma onnivaikutus ei varmastikaan miellytä, mutta minulle se sopii. Se auttaa tekemään San Juanista sopivasti erilaisen kuin Puerto Rico. Puerto Rico lite San Juan on myös tuntuvasti lyhyempi kuin Puerto Rico. Nopein pelaamani peli on netissä pelattu kaksinpeli, joka kesti vain vähän yli seitsemän minuuttia. Todellisuudessakaan peli ei kestä puoltakaan tuntia, kunhan oppii tuntemaan kortit. Alkuun ihmetellessä menee helposti hieman enemmän aikaa, mutta kun pelin oppii, pelaa sen helposti parissakymmenessä minuutissa. Se on sopivan lyhyt aika näin kevyelle pelille. San Juan toimii mainiosti kaksinpelinä. Tällöin kuvernöörin vuorossa oleva pelaaja valitsee kaksi roolia kierrosta kohden. Muuta eroa ei useamman pelaajan peleihin ole. Peli toimii mielestäni hyvin kaikilla pelaajamäärillä. Sinänsä erikoista on, ettei peliä ole tehty viidelle pelaajalle, kun Puerto Ricokin viittä tukee. Ei ole kuitenkaan syytä huoleen: Mik Svellovin mukaan peli toimii viidellä pelaajalla lisäämällä vain yhden Prospectorin roolivalikoimaan. En ole itse vielä kokeillut. Svellovin sivujen mukaan pelin voi laajentaa toimivaksi jopa kahdeksalle pelaajalle. Yhteenveto San Juan miellyttänee Puerto Rico -faneja, jos korttien tuoma satunnaisvaikutus ei haittaa. Jos Puerto Rico on mielestäsi liian raskas, San Juan sopii varmasti paremmin. Aikaisempi Puerto Rico -kokemus ei ole missään nimessä välttämätön San Juanista nauttimiseksi, se vain jouduttaa sääntöjen selittämistä. San Juan on huomattavasti enemmän moninpelipasianssia kuin Puerto Rico, koska kauppiaan roolissa ei ole enää mitään väliä sillä, kuka myy mitä ja toisaalta laivaamista ei ole. Sen voivat jotkut kokea negatiivisena. Hyvin pelaaminen edellyttää kuitenkin toistenkin pelin seuraamista, mutta toisaalta väärät roolivalinnat eivät ole samanlainen katastrofi kuin ne Puerto Ricossa voivat olla. San Juan sopii Puerto Ricoa paremmin taitotasoltaan epätasaisille peliporukoille. Seyfarth on mielestäni onnistunut hienosti luomaan uudenlaisen tulkinnan hyvästä pelistä. Osin kiitos kuuluu Tom Lehmannille ja Richard Borgille, jotka myös kehittivät prototyyppiversiot Puerto Rico -korttipelistä. Näiden pelien piirteitä on hyödynnetty San Juanissa. -- Mikko Saari, http://www.melankolia.net/ - "Käyn kynsin armottomin halki sorretun maan ja sorretun kansan, ylpeydellä nostan katseen voitokkaan, on kutsu taistoihin käynyt! Nyt rakkaus saa odottaa, tuhon kylvän kunnes vapaus koittaa tämän maan!" -Kuusumun Profeetta: "Saa rakkaus vuoria odottaa" ------------------------ Yahoo! Groups Sponsor ---------------------~--> Make a clean sweep of pop-up ads. Yahoo! Companion Toolbar. Now with Pop-Up Blocker. Get it for free! http://us.click.yahoo.com/L5YrjA/eSIIAA/yQLSAA/grQolB/TM