San Juan

Mikko Saari <[email protected]> Tue, 18 May 2004 15:02:34 +0300
Newsgroups gmane.games.pelilista
Message-ID <[email protected]>
San Juan

Julkaisija:    Alea / Rio Grande Games (2004)
Suunnittelija: Andreas Seyfarth

Pelaajamäärä:  2-4
Pelin pituus:  30-45 min

Tähdet:        4/5

Peli on ilmainen arvostelukappale.

Puerto Ricon pääkaupunki

San Juan on korttipeliversio Puerto Ricosta. Se näkyy jo pelin kannesta, 
joka jatkaa suoraan edeltäjänsä tyyliä. Laatikko on vain pienempi, sillä 
San Juan kuuluu Alean pienempään pelisarjaan. Laatikosta paljastuukin 
hieman vähemmän tavaraa. Peli muodostuu pääasiassa 110 kortista, joiden 
lisäksi tarvitaan Puerto Ricosta tutut roolilaatat, pistelaskulomakkeita 
ja lyijykynä.

Pelin on suunnitellut alkuperäisestä pelistä vastannut Andreas Seyfarth 
ja kuvittanut niinikään myös Puerto Ricon taiteillut Franz Vohwinkel, 
joten lopputulos muistuttaa kaikin puolin hyvin paljon edeltäjäänsä. 
Kuten voi odottaa, San Juan on nopeampi, kevyempi ja riippuvaisempi 
hyvästä onnesta.

Roolijako

Pelin tavoite on yksinkertainen: pelaajat yrittävät kerätä eniten 
pisteitä rakentamalla rakennuksia. Peli päättyy, kun joku pelaajista saa 
rakennettua 12 rakennusta. Sinänsä peli muistuttaa itse asiassa 
yllättävänkin paljon Citadelsia.

Puerto Ricosta käytetään tuttua roolijakoa. Jokainen pelaaja valitsee 
vuorollaan roolin, jonka toiminnon jokainen pelaaja suorittaa. Roolin 
valitsija saa jonkun hyödyllisen edun. Roolit ovat seuraavat:

* Councillor - Pelaajat saavat kaksi korttia, joista valitsevat toisen 
itselleen. Roolin valitsija saa kolme ylimääräistä korttia, joista 
valita. Councillor on hieman Puerto Ricon pormestaria ja toisaalta 
uudisasukasta vastaava perusrooli, jolla saa lisää resursseja.
* Builder - Pelaajat voivat rakentaa yhden rakennuksen. Rolin valitsija 
saa rakennukset yhden kortin halvemmalla. Rakennusten hinta vaihtelee 
yhdestä kuuteen, ja se maksetaan kädessä olevilla korteilla. Korteilla 
on siis varsin nokkela kaksoisrooli.
* Producer - Pelaajien tuotantorakennukset tuottavat yhden kortin. 
Roolin valitsija tuottaa yhden kortin enemmän. Kukin tuotantorakennus 
voi sisältää kulloinkin vain yhden tuotteen, joten mitään valtavia 
tavaravarastoja ei San Juanissa nähdä.
* Trader - Pelaajat saavat myydä yhden tuotteistaan. Hinta riippuu 
tuotteen laadusta ja sattumasta. Roolin valitsija saa myydä kaksi 
tuotetta. Toisin kuin Puerto Ricossa, kaikki pelaajat saavat myydä mitä 
haluavat, muista riippumatta.
* Prospector - Roolin valitsija saa yhden kortin. Muut eivät saa mitään.

Vahvasti Puerto Ricoa, siis, mutta kuitenkin vähän erilaista. Se, että 
pelin koko talous pyörii yksinomaan korttien ympärillä tekee pelistä 
aika paljonkin erilaisen. Kun kortteja sekä rakennetaan että käytetään 
rahana, pelaajat joutuvat usein tiukkojen valintojen eteen. Jos kädessä 
on useampi todella hyvä kortti, joutuu rakentaessaan valitsemaan, 
odottaako myöhempään vai käyttääkö hyvä kortti nyt rahana. Koska pakka 
kiertää pelin aikana ainakin pari kertaa ympäri, on ihan hyvä 
mahdollisuus, että poisheitetyn rakennuksen saa vielä myöhemmin, 
varsinkin kun kaikkia violetteja rakennuksia on kolme kappaletta (isoja 
bonusrakennuksia lukuunottamatta) ja tuotantorakennuksia vieläkin enemmän.

Rakennukset pääosassa

Puerto Ricon tapaan violettien rakennusten erikoisominaisuuksilla on 
suuri rooli pelissä. Tuotantorakennukset ovat hyödyllisiä, mutta aika 
rajallisesti kuitenkin. Niiden tueksi tarvitsee joka tapauksessa 
violetteja rakennuksia. Näistä löytyy jonkin verran Puerto Ricosta 
tuttuja, mutta myös paljon uusia ja erikoisia. Rakennusten taso 
vaihtelee paljon ja monet loistavat vasta yhdistettynä oikeiden 
rakennusten kanssa. Tehokkaista yhdistelmistä huolimatta peli on 
mielestäni aika hyvässä tasapainossa. Samaa vakuuttelevat satoja pelejä 
pelanneet intoilijat, joten parasta on kai uskoa.

Kirjasto on kuitenkin ehdottomasti tehokkaimmasta päästä. Puerto Ricon 
laajennuksista tuttu rakennus antaa pelaajan käyttää roolinsa 
etuoikeutta kaksi kertaa. Rakentaja saa siis kahden kortin alennuksen ja 
kullankaivaja kaksi korttia. Kätevää. Bonusrakennuksissa pätee sama kuin 
Puerto Ricossa: minun mielestäni Guild Hall on ylivoimaisesti parhain 
rakennus. Mutta vaikka tehokas onkin, tuotantorakennusten ja Guild 
Hallin yhdistelmään perustuva taktiikka kaatuu tehokkaiden violettien 
rakennusten edessä.

Kortti tuo, kortti vie

Yksi ongelma pätee kaikkiin strategioihin: aina ei saa sitä mitä haluaa. 
Puerto Ricossa voi yleensä luottaa saavansa avainrakennukset. Ainoastaan 
isoista rakennuksista tulee aina kilpailua. San Juanissa voi käydä niin, 
että ei saa koskaan edes mahdollisuutta rakentaa jotain tiettyä 
rakennusta. Ei siis kannata takertua yhteen ainoaan strategiaan, sillä 
koskaan ei tiedä millä tuulella kortit ovat. Vakavimpia strategisteja 
korttipakan tuoma onnivaikutus ei varmastikaan miellytä, mutta minulle 
se sopii. Se auttaa tekemään San Juanista sopivasti erilaisen kuin 
Puerto Rico.

Puerto Rico lite

San Juan on myös tuntuvasti lyhyempi kuin Puerto Rico. Nopein pelaamani 
peli on netissä pelattu kaksinpeli, joka kesti vain vähän yli seitsemän 
minuuttia. Todellisuudessakaan peli ei kestä puoltakaan tuntia, kunhan 
oppii tuntemaan kortit. Alkuun ihmetellessä menee helposti hieman 
enemmän aikaa, mutta kun pelin oppii, pelaa sen helposti 
parissakymmenessä minuutissa. Se on sopivan lyhyt aika näin kevyelle 
pelille.

San Juan toimii mainiosti kaksinpelinä. Tällöin kuvernöörin vuorossa 
oleva pelaaja valitsee kaksi roolia kierrosta kohden. Muuta eroa ei 
useamman pelaajan peleihin ole. Peli toimii mielestäni hyvin kaikilla 
pelaajamäärillä. Sinänsä erikoista on, ettei peliä ole tehty viidelle 
pelaajalle, kun Puerto Ricokin viittä tukee. Ei ole kuitenkaan syytä 
huoleen: Mik Svellovin mukaan peli toimii viidellä pelaajalla lisäämällä 
vain yhden Prospectorin roolivalikoimaan. En ole itse vielä kokeillut. 
Svellovin sivujen mukaan pelin voi laajentaa toimivaksi jopa kahdeksalle 
pelaajalle.

Yhteenveto

San Juan miellyttänee Puerto Rico -faneja, jos korttien tuoma 
satunnaisvaikutus ei haittaa. Jos Puerto Rico on mielestäsi liian 
raskas, San Juan sopii varmasti paremmin. Aikaisempi Puerto Rico 
-kokemus ei ole missään nimessä välttämätön San Juanista nauttimiseksi, 
se vain jouduttaa sääntöjen selittämistä. San Juan on huomattavasti 
enemmän moninpelipasianssia kuin Puerto Rico, koska kauppiaan roolissa 
ei ole enää mitään väliä sillä, kuka myy mitä ja toisaalta laivaamista 
ei ole. Sen voivat jotkut kokea negatiivisena. Hyvin pelaaminen 
edellyttää kuitenkin toistenkin pelin seuraamista, mutta toisaalta 
väärät roolivalinnat eivät ole samanlainen katastrofi kuin ne Puerto 
Ricossa voivat olla. San Juan sopii Puerto Ricoa paremmin taitotasoltaan 
epätasaisille peliporukoille.

Seyfarth on mielestäni onnistunut hienosti luomaan uudenlaisen tulkinnan 
hyvästä pelistä. Osin kiitos kuuluu Tom Lehmannille ja Richard Borgille, 
jotka myös kehittivät prototyyppiversiot Puerto Rico -korttipelistä. 
Näiden pelien piirteitä on hyödynnetty San Juanissa.

-- 
Mikko Saari, http://www.melankolia.net/ - "Käyn kynsin armottomin halki
sorretun maan ja sorretun kansan, ylpeydellä nostan katseen voitokkaan,
on kutsu taistoihin käynyt! Nyt rakkaus saa odottaa, tuhon kylvän kunnes
vapaus koittaa tämän maan!" -Kuusumun Profeetta: "Saa rakkaus vuoria 
odottaa"


------------------------ Yahoo! Groups Sponsor ---------------------~-->
Make a clean sweep of pop-up ads. Yahoo! Companion Toolbar.
Now with Pop-Up Blocker. Get it for free!
http://us.click.yahoo.com/L5YrjA/eSIIAA/yQLSAA/grQolB/TM