Re: Procurando sponsors para meu pacote - PokeMMO
Sergio Durigan Junior <[email protected]> Sun, 31 Dec 2017 16:54:34 -0500
| Newsgroups | gmane.linux.debian.devel.portuguese |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
On Sunday, December 31 2017, Carlos Donizete Froes wrote: >> 1) Não entendi o porquê de você ter criado um repositório >> (<https://github.com/coringao/pokemmo>) e colocado a licença como GPLv3. >> Você está licenciando apenas os scripts que fazem o download/instalação >> do software? Se for isso, acho que é preciso deixar muito claro, >> inclusive trocando o nome do projeto. > > A pedidos do desenvolvedor do software e o script foi criado pelo proprio desenvolvedor, onde faz > download/update do software licenciado em GPLv3 e utilizando chave GPG conforme comentado no GitHub. > > [0] - https://github.com/coringao/pokemmo/pull/5 > > Sobre a troca do nome projeto posso avisar aos desenvolvedores do software, para alterarmos o nome > do projeto como algo sugestivo como "pokemmo-launcher". Mas o software é licenciado sob a GPL? Ou é só o instalador que é licenciado assim? >> 3) Qual a licença dos arquivos que são baixados pelo programa >> "src/pokemmo.sh"? Você está propondo empacotar o *instalador* do >> programa?!? > > Pelo que os desenvolvedores mencionaram, este script é um "atualizador" utilizando rede openssl nos > downloads dos arquivos do software sob a licença GPLv3 com chave GPG do desenvolvedor. > > E sim, pretendo empacotar o software, porque não? :) Você não entendeu a pergunta. Por que você está empacotando *o instalador* do software, ao invés de empacotar *o software em si*? >> 4) Você verificou os termos de serviço em relação à redistribuição dos >> binários, etc.? Será que você poderia empacotar o programa diretamente? > > Sim, verifiquei os termos do software[1] e afirmar que usa a licença GPLv3 onde adicionaram no > script (src/pokemmo.sh) na linha 12-13. > > [1] - https://pokemmo.eu/tos (*14. Definitions) > > Mencionei em empacotar diretamente do software, a resposta que obtive é que o software fica > diretamente nos servidores do desenvolvedor utilizando apenas o arquivo em 'jar' > (pokemmo_updater.jar). Não conheço o jogo, mas provavelmente o software não fica "diretamente nos servidores". O que fica lá provavelmente é o programa servidor do jogo; os usuários ainda têm que baixar e executar o cliente. Esse instalador faz o download de pelo menos um arquivo .jar, certo? Minha pergunta é: por que não empacotar e distribuir esses arquivos, que são de fato o jogo em questão? -- Sergio GPG key ID: 237A 54B1 0287 28BF 00EF 31F4 D0EB 7628 65FC 5E36 Please send encrypted e-mail if possible http://sergiodj.net/
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