Re: Выбор GUI

Hleb Valoshka <[email protected]>
Newsgroups gmane.linux.debian.user.russian
Message-ID <CAAB-Kcnm9HMF9GWcEuF-+0PqMBZCqo=Jyu1EVdgqAke4N-ZTYw@mail.gmail.com>
On 4/25/21, D. H. <[email protected]> wrote:

>> Qt мог бы быть наилучшим выбором, но ситуация с поддержкой LTS-ветки
>> удручает. Есть довольно критичные баги, которые не исправляются со
>> времён 4-й версии.
>
> Лучшим выбором он и остаётся. Баги эти на бумаге вероятнее всего с
> простым интерфейсам тебя и твоих пользователей не коснуться никогда.

Создаём окно, добавляем менюшки, QOpenGLWidget. Запускаем, переводим
окно в полноэкранный режим - менюшки не отображаются. Баг известен со
времён 5.4, когда добавили QOpenGLWidget. Когда будет исправлен -
непонятно, обходной путь, растянуть окно на весь экран и убрать
границы, не всегда работает, у нас не работал. Продолжаем пользоваться
устаревшим QGLWidget. А он не умеет в GL ES, если Qt собран с
десктопным GL. Под Wayland-ом тоже с ним проблемы, сам не пробовал, но
пользователи сообщали. Под офтопиком почему-то FPS значительно ниже по
сравнению с native windows версией.


-- 
Celestia real-time space simulator:
 * https://celestia.space
 * https://github.com/CelestiaProject

Forum:
 * https://celestia.space/forum/
lmpx.com only provides a reader for public news (NNTP) servers. It is not affiliated with the servers or forums shown here and is not responsible for the content of articles, which is written by their respective authors.