Re: richtig casten

"Daniel Bauer" <[email protected]>
Newsgroups gmane.linux.suse.programming
Organization dsb GmbH
Message-ID <0d9001c5d334$f017aa10$3202010a@mobile>
From: "Andre Rudlaff" <[email protected]>
> Am Montag, 17. Oktober 2005 11:47 schrieb Daniel Bauer:
>> From: "Ralf Corsepius" <[email protected]>
>>
>> > On Mon, 2005-10-17 at 10:04 +0200, Daniel Bauer wrote:
>> >> From: "Ralf Corsepius" <[email protected]>
>> >>
>> >> > On Mon, 2005-10-17 at 08:43 +0200, Daniel Bauer wrote:
>> >> >> leider weiß ich nicht wie ich das hier am besten caste, hat 
>> >> >> jemand
>> >> >> nen
>> >> >> Tip, oder ne Quelle zum nachlesen?
>> >> >
>> >> > man 3 printf
>> >> >
>> >> >> void ausgabe (char *Var, void *Val)
>> >> >>  { fprintf (stdout, ">%s<\n>%s<\n", Var, Val);
>> >> >>  }
>> >> >
>> >> > Worin besteht dein Problem?
>> >> >
>> >> > Du willst einen "void*" nach stdout ausgeben? Einen void* als %s
>> >> > auszugeben macht keinen Sinn. %s ist nur für char* definiert.
>> >> >
>> >> > Die entscheidende Frage wäre: Als was willst Du den "void*"
>> >> > ausgeben?
>> >> >
>> >> > Ich nehme mal an, Du suchst %p.
>> >>
>> >> nein, es ist so richtig wie's dasteht,
>> >
>> > Dem ist nicht so. Dein Code ist fehlerhaft, falsch und, schlimmer 
>> > noch
>> > ein Sicherheitsrisiko.
>> >
>> >>  mein Problem ist, daß ich mir
>> >> variablen Funktionen und Parametern arbeite.
>> >
>> > Keine Ahnung was Du unter variablen Funktionen und variablen
>> > Parametern
>> > verstehst, Funktionen mit variablen Argumentlisten werden 
>> > heutzutage
>> > üblicherweise mittels <stdarg.h> verarbeitet.
>> >
>> > Sie mittels void* zu ersetzen zu wollen ist schlichtweg unsauber.
>> >
>> >>  Ich habe einen "Würgaround"
>> >> geschafft, indem ich das ganze wie unten gelöst habe, hatte aber 
>> >> die
>> >> Hoffnung auf diesen Umweg durch richtiges casten verzichten zu
>> >> können.
>> >>
>> >> void ausgabe (char *Var, void *Val)
>> >>  { char *Str;
>> >>     Str = Val;
>> >>     fprintf (stdout, ">%s<\n>%s<\n", Var, Str);
>> >>  }
>> >
>> > Ein übler Hack - Ich kann nur davon abraten, weil es keinen
>> > Zusammenhang
>> > zwischen \0-terminierten c-Strings (Nur solche kann printf
>> > verarbeiten)
>> > und void* gibt.
>> >
>> > Wenn deine "void*" \0-terminierte c-Strings sind, solltest Du sie 
>> > auch
>> > als solche an diese Funktion übergeben. Und wenn schon casten 
>> > (Wovon
>> > ich
>> > mit Nachdruck abrate), dann besser unmittelbar im Funktionsaufruf.
>> >
>> > Noch weiterausgeholt, generell sollten sich derartige Casts immer
>> > vermeiden lassen. Erscheinen sie als unvermeidbar, deutet das auf 
>> > ein
>> > Problem in deinem Code hin (Falsch gewählter Typ).
>>
>> Hallo Ralf,
>>
>> ich finde Deine Aussage "das alles falsch ist" - ohne den kompletten
>> Projektbereich zu kennen - etwas heftig.
>>
>> Einfach gesagt: es geht darum das mein Programm sich eines Webservers
>> bedient und dessen Ein- und Ausgaben steuert/empfängt. Zum Aufbau des
>> HTML Codes benutze ich eine Funktionstabelle die mit div. Parametern
>> gefüttert und zur Ausgabezeit angesprochen wird. Da in dieser 
>> Funktion
>> alle Arten (char, int, long, double) verarbeitet werden, setze ich 
>> auf
>> void Ptr.
>>
>> D.h. Tabelle wird gefüttert
>> Tab [0].Variable = &String
>> Tab [0].Funktion = &FunktionString
>>
>> Tab [1].Variable = &IntZahl
>> Tab [1].Funktion = &FunktionInt
>>
>> Abarbeiten des HTML Bereichs in einer Schleife mit
>> 1. Aufruf der Tab [0].Funktion (Tab [0].Variable)
>> 2. Aufruf der Tab [1].Funktion (Tab [1].Variable)
>>
>> Die Funktionen verarbeiten dann ebf. wieder die gleichen Typen (char,
>> int, long, double)
>> FunktionString (char *String)
>>  print string
>>
>> FunktionInt (int *IntZahl)
>>  print int
>>
>> Ich kann also die Funktion nicht direkt anspringen. Daher meine Frage
>> nach dem richtigen Cast.
>>
>> Danke
>> Daniel
>
> Hallo
>
> Meine erste Frage währe ob du unbedingt in C codieren musst, ansonsten 
> würden
> sich ja eine C++ Templatefunktion anbieten:
>
> template<class T> void ausgabe(char* str, T i) {
> std::cout << str << i << std::endl;
> }
>
> Hier musst du dann lediglich darauf achten, das du nur Typen 
> übergibst, die
> man auch mit dem << Operator ausgeben kann. Also wenn du auf diese 
> weise
> selbsterstellte Klassen ausgeben willst musst du den Operator 
> überladen,
> ansonsten gibt es nen Compilerfehler.
> Wäre meiner Meinung nach so die sauberste Lösung.

Hallo Andre,

nachdem ich das programieren noch vor C++ gelernt habe, konnte ich mich 
leider nie damit anfreunden - ich verstehe es einfach nicht - daher 
wollte ich natürlich auf C bleiben.

Trotzdem nochmals vielen Dank
Daniel 


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