Re: [SAde] Re: [SAde] Ergänzende Frage zu Pyzor
Fabian Melzow <[email protected]> Sun, 26 Oct 2003 18:17:10 +0100 (CET)
| Newsgroups | gmane.mail.spam.spamassassin.devel.de |
|---|---|
| Organization | The Packet Watching Man |
| Message-ID | <[email protected]> |
Am 26-Oct-2003 schrieb Jens Hofheinz: Hallo Jens! > Am Sonntag, 26. Oktober 2003 16:47 schrieb Fabian Melzow: > >> Ich beschreibe mal kurz, wie ich bei mir eine Spamtrap gebastelt >> habe. > > danke... > > [...] > >> Ich hab es nicht mit procmail gemacht, sondern direkt mit einer >> Datei .forward im Home-Verzeichnis des oben angelegten Users. > > das habe ich auf vor. Ich habe bereits einen neuen User mit kuser > angelegt und ihn spamprobe genannt. > > >> In die forward Datei kommt dann >> >> | scriptname > > kannst Du das bitte an Hand eines Beispiels erläutern. Welches > Script? Für deinen Fall kannst du mein Script aus dem Wiki nehmen das kopierst du dann zum Beispiel nach /home/spamprobe/spamreport.sh und setzt die Rechte passend (755 und user spamprobe). Dann erzeugst du eine Datei /home/spamprobe/.forward stzut sie auf 644 und User spamprobe und schreibst dort dann eine Zeile mit | /home/spamprobe/spamreport.sh rein. >> wobei Scriptname der Path+Dateiname eures Reportscripts ist. > > ich habe kein diesbzgl. Script oder ich weiss es nicht, dass ich es > habe :-) Bei meinem Script, solltest du, wenn du den eingehenden Spam berhalten möchtest, SPAMDIR wieder auf /opt/spam oder ein anderes neues Verzeichnis deiner Wahl stellen (ich hab das jetzt mal auf /tmp voreingestellt, was besser ist, wenn den eingehenden Spam nicht sammeln möchte, sondern nur melden) Wenn du sammeln willst, solltest du auch noch DONTKEEPSPAM=0 setzen, damit die Spammeils nach dem melden nicht gelöscht werden. > Kannst du mir wenn möglich eine Schritt-für-Schritt-Anleitung geben? Ich hab's versucht. Fabian ------------------------------------------------------- This SF.net email is sponsored by: The SF.net Donation Program. Do you like what SourceForge.net is doing for the Open Source Community? Make a contribution, and help us add new features and functionality. Click here: http://sourceforge.net/donate/