Re: un petit apperçu
Thierry <[email protected]> Thu, 21 Oct 2004 13:31:08 -0400
| Newsgroups | gmane.org.user-groups.linux.quebec.general |
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| Message-ID | <[email protected]> |
> J'aimerais avoir des renseignements sur les différentes > versions à employer quand on commence. Je vous conseillerais de vous tourner vers une distribution "grand public" genre Ubuntu ou Mandrake, avec une préférence pour la première. Il y a aussi des versions "live", des CDs bootables sans rien n'avoir à installé, genre Knoppix, qui permet de tester (partiellement) son matériel. Il n'y a rien de pire pour un débutant que de devoir patcher un noyau pour avoir le support correcte de la dernière webcam, de sa carte 3D ou sa carte son avec dolby surround THX 3D. J'ai quand même constaté un effort considérable ses dernières années pour éviter ce genre d'épreuves rebutantes. Coté matériel, il faut faire attention à la carte graphique. Le support des cartes à base de chipset ATI est d'une qualité relativement aléatoire, bien souvent mauvais notamment en ce qui concerne le rendu 3D accéléré (OpenGL), bien que ça commence à bouger. nvidia est un de ceux qui supporte le mieux Linux. Concernant Matrox, je me suis arrêté avec la millénium G450, qui fonctionnait relativement bien. > Et plus particulièrement sur une version plus appropriée > au multimédia...2D, 3D, animation, retouche d'image. Il commence à y avoir pas mal de très bons logiciels libres dans ces différents domaines. Coté création 2D, on est encore loin d'avoir des équivalents à Illustrator ou Photoshop, mais on peut citer InkScape et Gimp, qui font très bien leur travail. Ces deux logiciels ont néanmoins une grosse lacune : il ne gère pas (InkScape) ou relativement mal (Gimp) le mode CMYK, et des profils ICC. Cela dit, si vous n'êtes pas imprimeur et que le mode RGB vous suffit, ils rendront de fier services. Pour Gimp beaucoup n'aime pas sa sur-exploitation des menus contextuels/dialogues, c'est vrai que c'est un peu rebutant au début, mais on s'y fait (avec un bon window manager !). Par contre pour la création de documents Flash, je n'ai absolument rien vu. Sinon pour la création de document HTML/site web, le seul que j'ai approché est Nvu, basé sur les outils Mozilla, mais on est encore loin d'un Dreamweaver. Bon, je ne vous cacherez pas que mon préféré reste vi. Sinon un excellent logiciel de dessin/animation 2D/3D est Blender. C'est un modeleur, style 3D Studio (pas aussi complet forcément ...), et c'est de loin le plus abouti en libre. J'avoue que j'ai été bluffé en le découvrant. C'est incroyable la richesse de cet outil, même si la prise en main est assez rebutante (cela dit, les tutoriaux sont assez bien faits). Juste une petite critique : les modèles d'éclairages de blender ne sont pas très pratique, il faut toujours bidouiller pour avoir un rendu correct. Toujours est-il que c'est un véritable couteau suisse ce logiciel, pour peu qu'on s'y investisse. Ah petit détail : l'interface utilise OpenGL, alors si vous n'avez pas un rendu accéléré, il est assez pénible à utiliser ... Pour l'édition vidéo, il faut un peu de courage. J'ai utilisé Avidemux pour l'édition vidéo, GNoise pour l'édition du son, et mencoder (du logiciel MPlayer) pour réencoder en DivX (très bien documenté d'ailleurs). Bon, ne vous attendez pas à un équivalent de Macromedia Director. Cela dit, mes besoins n'était pas très évolués. Ah, une config super musclée est préférable pour ce genre de traitement ... Sinon, pour la "bête" relecture des vidéos (DVD, DivX et dans une moindre mesure WMV), il y a MPlayer, VideoLan, Totem. Avec une nette préférence pour le premier. Le second permet aussi de la diffusion multicast (streaming) avec un serveur dédié. Faites un tour sur le site de FramaSoft pour avoir un bon apperçu de ce qui est disponible. Je n'ai décris que les quelques logiciels que j'utilisés (ou qui m'ont rendu un service). Il y en a sans doute d'autres. Bon courage en tous les cas ...