Re: [OT] Complilacion con Cygwin
Chema Cortés <[email protected]> Wed, 01 Dec 2004 09:52:34 +0100
| Newsgroups | gmane.org.user-groups.zaralinux |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
El Martes, 30 de Noviembre de 2004 23:48, tei escribió: > > $ gcc -Wall -g -O2 -o bygfoot.exe callbacks.o callback_func.o > editor_callbacks.o editor_callback_func.o editor_interface.o fixtures.o > games.o generation.o gui_functions.o interface.o load_save.o main.o > math_functions.o misc.o misc_callbacks.o misc_interface.o > misc2_callbacks.o misc2_interface.o options_callbacks.o > options_interface.o startup.o support.o team_func.o text_files.o > treeview_func.o windows.o -LE:/root/lib -lgtk+-win32-2.0 -lgdk-win32-2.0 > -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lpangowin32-1.0 -lgdi32 -lpango-1.0 > -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -lglib-2.0 -lintl -liconv > -lintl/usr/lib/gcc-lib > > /usr/lib/gcc-lib/i686-pc-cygwin/3.3.3/../../../../i686-pc-cygwin/bin/ld: > cannot find -lgtk+-win32-2.0 > collect2: ld returned 1 exit status > > Me he bajado la ultima version de GDK, > > http://gladewin32.sourceforge.net/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid= >3 > > tras instalarla Y ABRIR NUEVA SHELL, me compila. Le había echado un vistazo, aunque no he probado nada. Intentaría utilizar el MinGW + GTK+/windows, que siempre es más sencillo que tirar con cygwin. Creo que vi que el juego necesitaba algunas herramientas GNU extra, para lo que se podría utilizar el entorno MSYS que se puede descargar desde la web de MinGW. http://prdownloads.sf.net/mingw/MinGW-3.1.0-1.exe http://prdownloads.sf.net/mingw/MSYS-1.0.10.exe Incluso puedes utilizar un entorno IDE gráfico para MinGW, el dev-c++: http://www.bloodshed.net/dev/
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