Re: [OT] Complilacion con Cygwin

Chema Cortés <[email protected]> Wed, 01 Dec 2004 09:52:34 +0100
Newsgroups gmane.org.user-groups.zaralinux
Message-ID <[email protected]>
El Martes, 30 de Noviembre de 2004 23:48, tei escribió:
>
> $ gcc -Wall -g -O2   -o bygfoot.exe  callbacks.o callback_func.o
> editor_callbacks.o editor_callback_func.o editor_interface.o fixtures.o
> games.o generation.o gui_functions.o interface.o load_save.o main.o
> math_functions.o misc.o misc_callbacks.o misc_interface.o
> misc2_callbacks.o misc2_interface.o options_callbacks.o
> options_interface.o startup.o support.o team_func.o text_files.o
> treeview_func.o windows.o -LE:/root/lib -lgtk+-win32-2.0 -lgdk-win32-2.0
> -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lpangowin32-1.0 -lgdi32 -lpango-1.0
> -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -lglib-2.0 -lintl -liconv
> -lintl/usr/lib/gcc-lib
>
> /usr/lib/gcc-lib/i686-pc-cygwin/3.3.3/../../../../i686-pc-cygwin/bin/ld:
> cannot find -lgtk+-win32-2.0
> collect2: ld returned 1 exit status
>
> Me he bajado la ultima version de GDK,
>
> http://gladewin32.sourceforge.net/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=
>3
>
> tras instalarla Y ABRIR NUEVA SHELL, me compila.

Le había echado un vistazo, aunque no he probado nada. Intentaría utilizar el 
MinGW + GTK+/windows, que siempre es más sencillo que tirar con cygwin. Creo 
que vi que el juego necesitaba algunas herramientas GNU extra, para lo que se 
podría utilizar el entorno MSYS que se puede descargar desde la web de MinGW.

http://prdownloads.sf.net/mingw/MinGW-3.1.0-1.exe
http://prdownloads.sf.net/mingw/MSYS-1.0.10.exe

Incluso puedes utilizar un entorno IDE gráfico para MinGW, el dev-c++:
http://www.bloodshed.net/dev/
signature.asc (application/pgp-signature, 189 B)
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.2 (GNU/Linux)

iD8DBQBBrYZXHLTQrABk8H0RAg0fAJ92eYZBha47v6/glVWsNYVJDu7CDACfS6cR
avoUi8lIxy7ZOqvdVhRaQyo=
=rxbD
-----END PGP SIGNATURE-----