Re: informatiker an bord?

Nico Moser <moser-CFLBMwTPW48UNGrzBIF7/[email protected]> Fri, 11 Aug 2006 12:16:25 +0200
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On 11.08.2006, at 11:36, Tassilo Rau wrote:

>> 1. professionelle Bildbearbeitung an grossen Displays

Ok ja - das ist denke ich mal grafikkartenspeicherabhaengig und wenn  
Filter und so auf der GPU laufen haengt das auch von dieser ab - aber  
ich hatte ja Einschraenkungen gemacht...

>> 2. Molecular Modelling

Lasst ihr die Berechnungen fuer die Modelle auf der GPU machen? Oder  
ist die Grafikkarte nur fuer die Darstellung der Ergebnisse wichtig?

> Ich habe gerade upgraden müssen auf eine X800 - zwecks 3D-Modelling
> und Assembling (noch dazu an zwei Displays). Mit der default-Karte
> vom G5 2x2 war das ein Graus. Also noch ein weiteres Feld, wo ne
> schwache GraKa tierisch nervt.

Ich hatte ja versucht zu zeigen, dass die Abhaengigkeit von der  
Graphikkarte eher steigt als faellt(btw: sonst haette amd auch nicht  
ati uebernommen) und Apple IMO zu den treibenden Kraeften gehoert.  
Vor allem machen sies sehr geschickt: erst probieren sies in einer  
Applikation aus und dann generalisieren sies und bieten allen einen  
Framework an, damit auch der Rest der Welt spielen kann.
Beispiel 1:
erst Effekte in Motion integriert, dann daraus (aus dieser Idee) Core  
Image / Core Video gemacht.
Beispiel 2:
erst lsutige Effekte im iTunes Bildschirmschoner, dann aus dieser  
Idee Core Animation gedrechselt...
Und das wird so weitergehen und die Abhaengigkeit von der GPU wird  
somit zunehmen.

Wie gesagt: ich weiss ja nicht was Hilmar machen will - vielleicht  
sollte ich mich bis dahin aus der Diskussion raushalten *duck*

Nico
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