[GNU-traductores] Revisión de /philosophy/nonfree- games.en.html
Lydia Olivera <[email protected]> Wed, 12 Dec 2012 21:39:01 +0000
| Newsgroups | gmane.os.hurd.web.translators.spanish |
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| Message-ID | <CABSfuQyrpzYTTrUqv_bfg62Yvv9+jGUkOkfj6YBAJtEfuYbKcQ@mail.gmail.com> |
Buenas, he terminado la revisi=F3n de #12329 Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad? - Juegos No Libres con DRM en GNU/Linux: Bueno o Malo? + Juegos *en GNU/Linux que no son libres y con DRM: =BFEs esto* bueno o mal= o? A well known company, Valve, that distributes nonfree computer games with Digital Restrictions Management, recently announced it would distribute these games for GNU/Linux. What good and bad effects can this have? - Valve, una reconocida compa=F1=EDa que distribuye videojuegos de computad= or no libres con DRM, recientemente anunci=F3 que distribuir=EDa esos juegos para GNU/Linux. =BFQu=E9 efectos buenos y malos puede tener esto? + Valve, una reconocida compa=F1=EDa que distribuye videojuegos de *ordenad= or con <abbr title=3D"Digital Restrictions Management>DRM</abbr> que no son li= bres, ha anunciado recientemente que podr=EDa distribuir* estos juegos para GNU/L= inux. =BFQu=E9 *resultados* buenos y malos puede tener esto? #He usado ordenador como en - http://www.gnu.org/philosophy/can-you-trust.h= tml I suppose that availability of popular nonfree programs on GNU/Linux can boost adoption of the system. However, our goal goes beyond making this system a “success”; its purpose is to bring freedom to the users. Thus, the question is how this development affects users' freedom. - Supongo que la disponibilidad de programas no libres populares en GNU/Lin= ux puede impulsar la adopci=F3n del sistema. Sin embargo, nuestro objetivo va = m=E1s all=E1 de hacer de este sistema un "=E9xito"; su prop=F3sito es proporcionar libertad a los usuarios. Por lo tanto, la cuesti=F3n es, c=F3mo =E9ste desa= rrollo afecta la libertad de los usuarios. + *Imagino* que la disponibilidad de programas *en GNU/Linux que no son lib= res y son populares* puede impulsar la adopci=F3n del sistema. Sin embargo, nue= stro objetivo va m=E1s all=E1 de hacer *que este sistema sea* un =AB=E9xito=BB; = su prop=F3sito es proporcionar libertad a los usuarios. Por lo tanto, la cuesti=F3n es, co= mo *afecta este desarrollo a* la libertad de los usuarios. The problem with these games is not that they are commercial. (We see noth= ing wrong with that.) It is not that the developers sell copies; that's not wrong either. The problem is that the games contain software that is not free (free in the sense of freedom, of course). - El problema con estos juegos no es que sean comerciales (no vemos nada de malo con eso). Ni que los desarrolladores vendan copias; lo cu=E1l no est= =E1 mal tampoco. El problema es que los juegos contienen software que no es libre. + El problema con estos juegos no es que sean comerciales. (No vemos nada *malo en* eso.) Ni que los desarrolladores vendan copias; *cosa que tampoco* est=E1 mal. El problema es que los juegos contienen software que no es libre *(libre en el sentido de libertad, naturalmente).* Nonfree game programs (like other nonfree programs) are unethical because they deny freedom to their users. (Game art is a different issue, because it isn't software.) If you want freedom, one requisite for it is not having or running nonfree programs on your computer. That much is clear. - Los videojuegos no libres (as=ED como otros programas no libres) no son = =E9ticos porque le niegan libertad a sus usuarios. (El arte de los juegos es un asun= to diferente, dado que no es software). Si desea libertad, un requisito para e= so es no tener o ejecutar programas no libres en su computador. Eso est=E1 cla= ro. + Los videojuegos *que* no son libres (*como otros programas *que no son* libres) no son =E9ticos porque * niegan la libertad a *los* usuarios. (*el tema del arte de los juegos es diferente, porque no es software.*) *Lo que est=E1 cl= aro es que si desea tener libertad, un requisito para lograrla es el de no tene= r o ejecutar en su ordenador programas que no sean libres.* However, if you're going to use these games, you're better off using them on GNU/Linux rather than on Microsoft Windows. At least you avoid the harm to your freedom that Windows would do. - No obstante, si va a utilizar esos juegos, es mucho mejor usarlos en GNU/Linux que en Microsoft Windows. Por lo menos, usted evitar=EDa el da=F1= o a su libertad que causa Windows. + No obstante, si va a *hacer uso de estos* juegos, *har=EDa mejor si los u= sara* en GNU/Linux *m=E1s* que en Microsoft Windows. Por lo menos, usted evitar= =EDa el da=F1o *que causa Windows a su libertad.* Thus, in direct practical terms, this development can do both harm and good. It might encourage GNU/Linux users to install these games, and it might encourage users of the games to replace Windows with GNU/Linux. My guess is that the direct good effect will be bigger than the direct harm. But there is also an indirect effect: what does the use of these games teach people in our community? - As=ED, en t=E9rminos pr=E1cticos directos, =E9ste desarrollo puede hacer = tanto da=F1o como bien. Podr=EDa motivar a los usuarios de GNU/Linux a instalar estos ju= egos, y podr=EDa motivar a los usuarios de los juegos a reemplazar Windows por GNU/Linux. Mi suposici=F3n es que el efecto positivo directo ser=EDa mayor = que el da=F1o directo. Pero tambi=E9n hay un efecto indirecto: =BFQu=E9 le ense= =F1a el uso de esos videojuegos a las personas en nuestra comunidad? + As=ED, en t=E9rminos pr=E1cticos directos, =E9ste desarrollo puede hacer = tanto da=F1o como bien. Podr=EDa *animar* a los usuarios de GNU/Linux a instalar estos juegos, y podr=EDa motivar a los usuarios de los juegos a reemplazar Windows por GNU/= Linux. *Pienso que *directamente el efecto positivo ser=EDa mayor que el da=F1o*. = Pero tambi=E9n hay un efecto indirecto: =BFQu=E9 le ense=F1a *a las personas de = nuestra comunidad el uso de esos videojuegos?* #Cambio un motivar por un animar, ya que un poco m=E1s adelante se repite motivar. #Esto de t=E9rminos pr=E1cticos directos no se me ocurria ninguna manera y el caso es que me suena raro. Any GNU/Linux distro that comes with software to offer these games will teach users that the point is not freedom. <a "href=3D\"/distros/common-distros.html\">Nonfree software in GNU/Linux distros</a> already works against the goal of freedom. Adding these games to a distro would augment that effect. - Cualquier distribuci=F3n de GNU/Linux que viene con software para ofrecer= esos juegos le ense=F1ar=E1 a los usuarios que el punto no es la libertad. Las distribuciones de GNU/Linux no libres ya act=FAan en contra del objetivo de= la libertad. A=F1adir estos juegos a una distribuci=F3n aumentar=EDa ese efect= o. + Cualquier distribuci=F3n de GNU/Linux que *venga* con software para ofrecer esos juegos * ense=F1ar=E1 a los usuarios que *la libertad no es el prop=F3sito.* Las distros de GNU/Linux *con software que no es libre* ya act=FAan en cont= ra del objetivo de la libertad. A=F1adir esos juegos a una distro aumentar=EDa ese efecto. #He cambiado distribuci=F3n por distro, si pensais que est=E1 mejor distrib= uci=F3n la dejo como estaba. Free software is a matter of freedom, not price. A free game need not be gratis. It is feasible to develop free games commercially, while respecting your freedom to change the software you use. Since the art in the game is not software, it does not need to be free. There is in fact free game software developed by companies, as well as free games developed noncommercially by volunteers. Crowdfunding development will only get easier. - El software libre es un asunto de libertad, no de precio. Un juego libre no necesita ser gratuito. Es factible desarrollar juegos libres comercialme= nte, respetando al tiempo su libertad de cambiar el software que utiliza. Dado q= ue el arte en el juego no es software, no necesita ser libre. Hay, de hecho, videojuegos libres desarrollados por compa=F1=EDas, as=ED como tambi=E9n vi= deojuegos libres no desarrollados comercialmente por voluntarios. El desarrollo por financiaci=F3n en masa se tornar=E1 m=E1s f=E1cil. + El software libre es *una cuesti=F3n* de libertad, no de precio. Un juego= libre no *tiene porque* ser gratuito. *Comercialmente es factible desarrollar jue= gos libres, siempre que se respete su libertad de cambiar el software que utili= za.* Dado que el arte en el juego no es software, *=E9ste no tiene porque* ser l= ibre. *De hecho, hay* videojuegos libres desarrollados por compa=F1=EDas, *del mi= smo modo que hay juegos libres no comerciales desarrollados* por voluntarios. El desarrollo *mediante financiaci=F3n colectiva* se tornar=E1 m=E1s f=E1ci= l. But if we suppose that it is <em>impossible</em> to develop some kind of fr= ee game — what would follow then? There's no good in writing it as a non= free game. To have freedom in your computing, rejecting nonfree software is necessary, pure and simple. Therefore, you as a freedom-lover won't use the nonfree game if it exists, so you won't lose anything if it does not exist. - Pero si suponemos que es <em>imposible</em> desarrollar alg=FAn tipo de videojuego libre, =BFqu=E9 seguir=EDa entonces? No hay nada de bueno en esc= ribirlo como un juego no libre. Para tener libertad en su computaci=F3n, rechazar software no libre es necesario, as=ED de simple. Por lo tanto, usted como un amante = de la libertad no usar=E1 el videojuego no libre, si existe, de forma que no perder=E1 nada si no existe. + Pero si suponemos que es <em>imposible</em> desarrollar alg=FAn tipo de videojuego libre; *=BFentonces que pasar=EDa?.* No hay nada de bueno en *escribir* un videojuego *que no es* libre. Para tener libertad en *el uso de su ordenador, es necesario rechazar el software que no es libre*, as=ED de simple. Por lo tanto, usted como * amante de la libertad no usar=E1 el videojuego *que no es libre si existe*, de *manera que si este no existe no perder=E1 nada.* #He traducido "en su computaci=F3n" en este caso como "uso de su ordenador" porque sonaba muy raro en este contexto. If you want to promote the cause of freedom in computing, please take care not to talk about the availability of these games on GNU/Linux as support for our cause. Instead you could tell people about the <a "href=3D\"https://libregamewiki.org/Main_Page\">libre games wiki</a> that attempts to catalog free games, <a "href=3D\"http://forum.freegamedev.net/index.php\"> the Free Game Dev Forum</a>, and the LibrePlanet Gaming Collective's <a "href=3D\"http://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collectiv= e\"> free gaming night.</a> + Si lo que usted quiere es fomentar la causa de la libertad en computaci= =F3n, como apoyo a nuestra causa por favor tenga cuidado de no hablar sobre la disponibilidad de dichos juegos para GNU/Linux. En su lugar usted podr=EDa hablar acerca de <a "href=3D\"https://libregamewiki.org/Main_Page\">wiki de juegos libres</a= > que se encarga de catalogar juegos libres, <a "href=3D\"http://forum.freegamedev.net/index.php\"> el foro de desarroll= adores de juegos libres</a>, y del grupo LibrePlanet <a "href=3D\"http://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collectiv= e\"> de jugadores de software libre.</a> #Aqu=ED si he dejado computaci=F3n porque sonaba bien. #Este =FAltimo p=E1rrafo faltaba completamente. P.D: Espero tener el .po acabado para el fin de semana, mientras, espero vuestras sugerencias. -- = Lydia _______________________________________________ Lista de correo www-es-general www-es-general-mXXj517/[email protected] https://lists.gnu.org/mailman/listinfo/www-es-general