Re: Un zeste de REX, AJAX et SVG

Stéphane Bonhomme <[email protected]>
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Message-ID <[email protected]>
Salut Robin !

Robin Berjon wrote:

>Salut Stéph!
>
>On Jul 06, 2006, at 13:45, Stéphane Bonhomme wrote:
>  
>
>>Je n'ai jamais utilisé la REX, mais cela semble une "simplication" de
>>DOM+Xpath permettant une manipulation Facile d'un arbre xml en  
>>mémoire.
>>    
>>
>
>Plus ou moins, mais pas tout à fait. C'est un mécanisme simple de  
>transmission de DOM Events qui associe une notion de synchronisation  
>de documents: en transmettant les DOM Events de mutation, l'arbre les  
>recevant peut être modifié comme l'original l'a été. La spécification  
>courante se limite présentemment à ces mutation events, mais elle  
>permet de transmettre des events de tous types.
>
>La version la plus fraiche est en CVS:
>
>   http://dev.w3.org/cvsweb/~checkout~/2006/webapi/REX/publish/ 
>rex.html?content-type=text/html;%20charset=utf-8
>
>Elle sera publiée sous peu, avec quelques changements supplémentaires.
>
>  
>
Merci, je vais jeter un oeil dessus

>>Un point important que tu ne releves pas dans ton billet est que
>>l'utilisation des méthodes standard de DOM (en particulier pour la
>>manipulation de styles et tailles des objets) est *fortement*
>>déconseillée lorqu'on manipule du SVG. En effet il existe dans la
>>recomandation svg un annexe définissant un domsvg
>>(http://www.w3.org/TR/SVG/svgdom.html) offrant des interfaces
>>spécialisée dans la manipulation des objets graphiques, d'expérience,
>>ces méthodes sont beaucoup plus efficaces que la modification des
>>attributs xml par du dom classique (testé dans l'implémentation svg
>>native gecko).
>>    
>>
>
>Je ne suis pas d'accord. Dans certaines implémentation ça peut être  
>plus rapide, mais ça dépend de beaucoup de facteurs et n'est pas  
>nécessairement toujours le cas. Aussi, la possibilité de réutiliser  
>ses connaissances XML directement est très intéressante. Finalement,  
>le uDOM qui est dans SVG Tiny 1.2 ne fait pas usage du DOM étendu de  
>SVG Full 1.0 car il est trop lourd à implémenter.
>
>  
>
OK sur les performances, c'est très dépendant des implémentations, les 
essais que j'ai fait sont avec gecko comme je le disais.
En effet il y a un intérêt certain à pouvoir utiliser le DOM général 
pour la capitalisation de compétences, mais je trouve tout de même que 
svgdom offre des services interessants pour qui doit manipuler des objet 
graphiques, comme l'application de matrices de transformation, leur 
multiplication, et la consolidation une fois une série de tranformations 
effectuées.

>>Peut-on envisager un svg-rex ? comme il existe un svgdom permettant  
>>une
>>manipulation de haut niveau des objets svg ? JE pense que cela peut  
>>etre
>>une piste interessante, bien que (à ma connaissance) pes explorée  
>>par le
>>W3C.
>>    
>>
>
>REX a été créé spécifiquement avec SVG comme cas d'usage (demandé par  
>l'OMA), et en collaboration avec le SVG WG. Il n'y a pas besoin de  
>spécialiser REX à SVG, ça marche déjà tout seul avec.
>
>  
>
>>Je vous invite à regarder le prototype de tableau blanc SVG permettant
>>de manipuler à plusieurs des objets svg que j'ai réalisé pour
>>m'acclimater avec ces technologies :
>>http://www.exselt.com:8000/static/coopdrw.xul
>>    
>>
>
>Très chouette!
>
>  
>
>>Cette application utilise
>>- xmlHttpRequest pour synchroniser les objets (et pour le chat) (les
>>dessins sont intégralement transmis lors de la synchro, il serait
>>interessant d'avoir des evements de mise à jour)
>>    
>>
>
>REX pourrait en effet être utilisé pour ça (et pour le chat en  
>ajoutant des évènements spécifiques au chat dans ton namespace)
>
>  
>


-- 
   Stéphane Bonhomme           --           Exselt Services

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