cvs: phpdoc-sl /language oop.xml

[email protected] ("Dejan Markic") Mon, 20 Jan 2003 18:27:04 -0000
Newsgroups php.doc.sl
Message-ID <cvsdejan1043087224@cvsserver>
dejan		Mon Jan 20 13:27:04 2003 EDT

  Modified files:              
    /phpdoc-sl/language	oop.xml 
  Log:
  Done. For now.
dejan-20030120132704.txt (text/plain, 22.6 KB)
Index: phpdoc-sl/language/oop.xml
diff -u phpdoc-sl/language/oop.xml:1.3 phpdoc-sl/language/oop.xml:1.4
--- phpdoc-sl/language/oop.xml:1.3	Sun Jan 19 16:11:22 2003
+++ phpdoc-sl/language/oop.xml	Mon Jan 20 13:27:04 2003
@@ -1,6 +1,6 @@
 <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
-<!-- $Revision: 1.3 $ -->
-<!-- $EN-Revision: 1.36 Maintainer: dejan Status: working -->
+<!-- $Revision: 1.4 $ -->
+<!-- $EN-Revision: 1.36 Maintainer: dejan Status: ready -->
  <chapter id="language.oop">
   <title>Razredi in objekti</title>
 
@@ -16,16 +16,16 @@
 <?php
 class Cart
 {
-    var $items;  // Items in our shopping cart
+    var $items;  // Predmeti v vozicku
    
-    // Add $num articles of $artnr to the cart
+    // Dodaj $num predmetov z stevilko artikla $artnr 
  
     function add_item ($artnr, $num)
     {
         $this->items[$artnr] += $num;
     }
    
-    // Take $num articles of $artnr out of the cart
+    // Vzemi $num predmetov iz vozicka ki imajo stevilko artikla $artnr
  
     function remove_item ($artnr, $num)
     {
@@ -68,7 +68,7 @@
     </simpara>
     
     <simpara>
-      PHP si je rezervilal vse funkcije ki se pri&#269;nejo z __ kot posebne. 
+      PHP si je rezerviral vse funkcije ki se pri&#269;nejo z __ kot posebne. 
       Priporo&#269;ljivo je, da ne uporabljate funkcij z __ razen &#269;e bi 
       radi uporabili kak&353;o od dokumentiranih funkcionalnosti.
     </simpara>
@@ -76,9 +76,9 @@
 
    <note>
     <simpara>
-     V PHP 4 so dovoljeni samo initializatorji konstant <literal>var</literal>
+     V PHP 4 so dovoljeni samo initializatorji konstant <literal>var</literal>.
      Da bi inicializirali spremenljivko z ne-konstantno vrednostjo, morate imeti
-     inicializacijsko fukcijo, ki je klicana avtomati&#269;no ko kreiramo objekt 
+     inicializacijsko fukcijo, ki je klicana avtomati&#269;no, ko kreiramo objekt 
      iz razreda. Taka funkcija se imenuje konstruktor (poglejte spodaj).
     </simpara>
     <informalexample>
@@ -147,12 +147,12 @@
     datote&#269;nem sistemu. V datote&#269;nem sistemu imate lahko dve 
     razli&#269;ni datoteki README.TXT dokler sta ti dve datoteki vsaka v 
     svojem direktoriju. Tako kot pri direktorijih, kjer morate vpisati celotno 
-    pot iz vrhovnega direktorija, morate tu uporabiti celotno ime funkcije ki jo 
+    pot iz vrhovnega direktorija, morate tu uporabiti celotno ime funkcije, ki jo 
     &#382;elite klicati. V PHP-ju bi bil vrhovni direktorij globalni imenski 
     prostor in lo&#269;ilec za direktorije -&gt;. 
     Tako so imena $var-&gt;items in $another_cart-&gt;items 
     imena za dve razli&#269;ni spremenljivki. Zapomnite si da je spremenljivka 
-    imenovana $cart-&gt;items in ne $cart-&gt;$items. To poemni, da ima 
+    imenovana $cart-&gt;items in ne $cart-&gt;$items. To pomeni, da ima 
     spremenljivka v PHP-ju samo en dolar znak.
    </para>
 
@@ -166,7 +166,7 @@
 $cart->$items = array("10" => 1);
 
 // pravilno, ce je to kar ste zeleli:
-// $cart->$myvar becomes $cart->items
+// $cart->$myvar postane $cart->items
 $myvar = 'items';
 $cart->$myvar = array("10" => 1);  
 ]]>
@@ -247,7 +247,7 @@
    </informalexample>
 
    <para>
-    Temu pravimo "parent-child" zveza. Vi ustvarite razred, parent 
+    Temu pravimo "parent-child" zveza. Vi ustvarite razred, parent, 
     in uporabite <literal>extends</literal> da ustvarite nov razred, ki 
     <emphasis>temelji</emphasis> na parent razredu: child razred. Child razred 
     lahko uporabite tudi za ustvarjanje novega razreda, ki temelji na tem 
@@ -255,7 +255,7 @@
    </para>
    <note>
     <para>
-     Razredi morajo biti definirani pred uporabo! &#268;e &#382;elite da razred 
+     Razredi morajo biti definirani pred uporabo! &#268;e &#382;elite, da razred 
      <literal>Named_Cart</literal> podeduje razred <literal>Cart</literal>, boste 
      morali prvo definirati razred <literal>Cart</literal>. &#268;e &#382;elite 
      ustvariti &#353;e <literal>Yellow_named_cart</literal> razred, ki temelji na 
@@ -277,7 +277,7 @@
    </caution>
 
    <para>
-    Konstruktorji so funkcije v razredu, ki so klicate avtomatsko ko 
+    Konstruktorji so funkcije v razredu, ki so klicat+ne avtomatsko, ko 
     ustvarite novo instanco razreda z <literal>new</literal>. V PHP 3 
     funkcija postane konstruktor, ko ima isto ime kot razred. V PHP 4 
     funkcija postane konstruktor, ko ima isto ime kot razred v katerem je 
@@ -301,7 +301,7 @@
  
    <para>
     Zgornja koda definira razred Auto_Cart, torej Cart in konstruktor, 
-    ki inicializira Cart z novim predmeto, ki ima &#353;tevilko artikla 
+    ki inicializira Cart z novim predmetom, ki ima &#353;tevilko artikla 
     "10", vsaki&#269;  ko ga ustvarimo z "new". Konstruktorji imajo lahko 
     tudi argumente, kar jim seveda pove&#269;a uporabnost. Da bi lahko 
     uporabili razred brez parametrov, definiramo argumente kot neobvezne z 
@@ -378,7 +378,7 @@
    
    <para>
     To je popravljeno v PHP 4 z novim pravilom: &#268;e razred nima 
-    konstruktorja, kli&#269;emo konstrukor osnovnega razreda, &#269;e 
+    konstruktorja, kli&#269;emo konstrukor osnovnega razreda, &#269;e ta  
     obstaja. Zgornji primer bi izpisal: 'Jaz sem konstruktor razreda A.&lt;br>' 
     v PHP 4.
    </para>
@@ -506,7 +506,7 @@
     Zgornji primer kli&#269;e funkcijo expample() v razredu A, 
     ampak objekt razreda A ne obstaja, torej ne moremo napisati 
     $a->example() ali podobno. Namesto tega, kli&#269;emo 
-    funkcijo example()= kot 'razredno funkcijo', torej kot funkcijo 
+    funkcijo example() kot 'razredno funkcijo', torej kot funkcijo 
     samega razreda in ne objekta tega razreda.
    </para>
    
@@ -537,22 +537,19 @@
    <title><literal>parent</literal></title>
 
   <para>
-   You may find yourself writing code that refers to
-   variables and functions in base classes. This is
-   particularly true if your derived class is a refinement
-   or specialisation of code in your base class. 
+   Pisali boste tudi kodo, kjer boste &#382;eleli uporabljati 
+   spremenljivke in funkcije osnovnega razreda. To predvsem velja za 
+   izpeljane razrede, ki temeljijo na kodi va&#353;ega osnovnega 
+   razreda. 
   </para>
   
   <para>
-   Instead of using the literal name of the base class in your
-   code, you should be using the special name
-   <literal>parent</literal>, which refers to the name of your
-   base class as given in the <literal>extends</literal>
-   declation of your class. By doing this, you avoid using the
-   name of your base class in more than one place. Should
-   your inheritance tree change during implementation, the
-   change is easily made by simply changing the 
-   <literal>extends</literal> declaration of your class.
+   Namesto da bi uporabili pravo ime osnovnega razreda v va&#353;i kodi, 
+   lahko uporabite posebno ime <literal>parent</literal>, ki naslavlja ime 
+   va&#353;ega osnovnega razreda, kot je bilo dolo&#269;eno z 
+   <literal>extends</literal> v deklaraciji va&#353;ega razreda. &#268;e 
+   bi se dedovalno drevo spremenilo med implementacijo, samo spremenite 
+   <literal>extends</literal> deklaracijo v va&#353;em razredu.
   </para>
 
   <informalexample>
@@ -562,7 +559,7 @@
 {
     function example()
     {
-        echo "I am A::example() and provide basic functionality.<br>\n";
+        echo "Jaz sem A::example() in ponujam osnovno funkcionalnost.<br>\n";
     }
 }
 
@@ -570,14 +567,14 @@
 {
     function example()
     {
-        echo "I am B::example() and provide additional functionality.<br>\n";
+        echo "Jaz sem B::example() in ponujam dodatno funkcionalnost.<br>\n";
         parent::example();
     }
 }
 
 $b = new B;
 
-// This will call B::example(), which will in turn call A::example().
+// To bo klicalo B::example(), ki bo nato klicato tudi A::example().
 $b->example();
 ]]>
    </programlisting>
@@ -585,45 +582,42 @@
  </sect1>
 
  <sect1 id="language.oop.serialization">
-  <title>Serializing objects - objects in sessions</title>
+  <title>Serializacija objektov - objekti in seje</title>
 
   <note>
    <simpara>
-    In PHP 3, objects will lose their class association
-    throughout the process of serialization and unserialization. 
-    The resulting variable is of type object, but has no class
-    and no methods, thus it is pretty useless (it has become
-    just like an array with a funny syntax).
+    V PHP 3, objekti izgubijo svojo asociacijo z razredom med procesom 
+    serializacije in odserializacije. Dobljena spremenljivka je tipa objekt, 
+    a nima nobenega razreda ali metod, torej je dokaj neuporabna (postane isto 
+    kot tabela s sme&#353;no sintakso).
    </simpara>
   </note>
 
   <caution>
    <simpara>
-    The following information is valid for PHP 4 only. 
+    Naslednja informacija velja samo za PHP 4.
    </simpara>
   </caution>
 
   <para>
-   <function>serialize</function> returns a string containing a
-   byte-stream representation of any value that can be stored in
-   PHP. <function>unserialize</function> can use this string to
-   recreate the original variable values. Using serialize to
-   save an object will save all variables in an object.  The
-   functions in an object will not be saved, only the name of
-   the class.
+   Funkcija <function>serialize</function> vrne niz, ki vsebuje 
+   byte-stream reprezentacijo katerekoli vrednosti ki je lahko shranjena 
+   v PHP-ju. Funkcija <function>unserialaze</function> lahko uporabi ta 
+   niz za obnovo originalnih vrednosti spremenljivke. Uporaba serialize 
+   za shranjevanje objekta bo ohranilo vse sremenljivke v objektu. 
+   Funkcije v razredu ne bojo shranjene, shranjeno bo le ime razreda.
   </para>
   
   <para>
-   In order to be able to <function>unserialize</function> an
-   object, the class of that object needs to be defined. That
-   is, if you have an object $a of class A on page1.php and
-   serialize this, you'll get a string that refers to class A
-   and contains all values of variabled contained in $a. If
-   you want to be able to unserialize this on page2.php,
-   recreating $a of class A, the definition of class A must
-   be present in page2.php. This can be done for example
-   by storing the class defintion of class A in an include
-   file and including this file in both page1.php and page2.php.
+   Da bi lahko s funkcijo <function>unserialize</function> 
+   odserializirali objekt, mora bit razred tega objekta definiran. 
+   To pomeni, &#269;e imate objekt $a razreda A na strani page1.php in 
+   serializirate to, boste dobili niz, ki se nana&#353;a na 
+   razred A in vse vrednosti spremenljivk, ki so v objektu $a. 
+   &#268;e &#382;elite odserializirati to na strani page2.php, 
+   obnoviti $a iz razreda A, mora biti definicija razreda A definirana. 
+   To lahko naprimer dose&#382;emo z definicijo razreda v neki 
+   datoteki, ki jo v vklju&#269;imo v obe strani.
   </para>
   
   <informalexample>
@@ -645,91 +639,88 @@
   
   $a = new A;
   $s = serialize($a);
-  // store $s somewhere where page2.php can find it.
+  // shranimo $s nekam, kjer ga bo page2.php lahko nasla.
   $fp = fopen("store", "w");
   fputs($fp, $s);
   fclose($fp);
 
 page2.php:
-  // this is needed for the unserialize to work properly.
+  // to je potrebno za pravilno delovanje funkcije unserialize.
   include("classa.inc");
 
   $s = implode("", @file("store"));
   $a = unserialize($s);
 
-  // now use the function show_one() of the $a object.  
+  // sedaj lahko uporabimo funkcijo show_one() objekta $a.  
   $a->show_one();
 ]]>
    </programlisting>
   </informalexample>
   
   <para>
-   If you are using sessions and use <function>session_register</function>
-   to register objects, these objects are serialized automatically
-   at the end of each PHP page, and are unserialized automatically on
-   each of the following pages. This basically means that these objects
-   can show up on any of your pages once they become part of your
-   session.
+   &#268;e uporabljate seje in uporabljate funkcijo 
+   <function>session_register</function> za registracijo objektov, bodo 
+   objekti avtomatsko serializirani na koncu PHP strani, in seveda avtomatsko 
+   odserializirani na vsaki naslednji strani. To nasplo&#353;no pomeni, da se 
+   lahko ti objekti pojavljajo na vsaki strani, ko so del va&#353;e seje.
   </para>
   
   <para>
-   It is strongly recommended that you include the class
-   definitions of all such registered objects on all of your
-   pages, even if you do not actually use these classes on all
-   of your pages. If you don't and an object is being
-   unserialized without its class definition being present, it
-   will lose its class association and become an object of class
-   <literal>stdClass</literal> without any functions available
-   at all, that is, it will become quite useless.
+   Zelo priporo&#269;ljivo je, da vklju&#269;ite definicije 
+   vseh tako registriranih objektov na vseh straneh, &#269;eprav 
+   mogo&#269;e kak&#353;nega ne uporabljate na vsaki strani.
+   &#268;e to ne naredite in da se objekt odserializira brez 
+   definicije svojega razreda, bo izgubil vse asociacije z razredom in 
+   bo postal objekt razreda <literal>stdClass</literal> brez funkcij. 
+   Torej bo postal neuporaben.
   </para>
   
   <para>
-   So if in the example above $a became part of a session by
-   running <literal>session_register("a")</literal>, you should
-   include the file <literal>classa.inc</literal> on all of your
-   pages, not only page1.php and page2.php.
+   Torej &#269;e v zgornjem primeru $a postane del seje z 
+   uporabo funkcije <literal>session_register("a")</literal>, 
+   bi morali vklju&#269;iti datoteko <literal>classa.inc</literal> v 
+   vse va&#353;e strani, ne samo na strani page1.php in page2.php.
   </para>
  </sect1>
 
  <sect1 id="language.oop.magic-functions">
-  <title>The magic functions <literal>__sleep</literal> and <literal>__wakeup</literal></title>
+  <title>Posebne funkcije <literal>__sleep</literal> in <literal>__wakeup</literal></title>
 
   <para>
-   <function>serialize</function> checks if your class has a function with
-   the magic name <literal>__sleep</literal>. If so, that function is
-   being run prior to any serialization. It can clean up the object
-   and is supposed to return an array with the names of all variables
-   of that object that should be serialized.
+   Funkcija <function>serialize</function> preveri ali va&#353; razred 
+   vsebuje funkcijo s posebnim imenom <literal>__sleep</literal>. &#268;e 
+   ta obstaja, jo bo funkcija <function>serialize</function> klicala pred 
+   serializacijo. Funkcija naj bi o&#269;istila objekt in naj bi vrnila 
+   tabelo z vsemi imeni spremenljivk, ki naj bojo serializirane.
   </para>
   
   <para>
-   The intended use of <literal>__sleep</literal> is to close any
-   database connections that object may have, committing pending
-   data or perform similar cleanup tasks. Also, the function is
-   useful if you have very large objects which need not be
-   saved completely.
+   Namenjena uporaba <literal>__sleep</literal> je, da zapremo vse 
+   povezave na baze, ki jih ta objekt ima, zapisati vse &#269;akajo&#269;e 
+   podatke ali kaksne podobne naloge. Pravtako je funkcija uporabna, ko imate 
+   zelo velike razrede in ni potrebno shranjevati celih razredov.
   </para>
   
   <para>
-   Conversely, <function>unserialize</function> checks for the
-   presence of a function with the magic name 
-   <literal>__wakeup</literal>. If present, this function can
-   reconstruct any resources that object may have.
+   Nasprotno, pa funkcija <function>unserialize</function> preveri 
+   ali obstaja funkcija s posebnim imenom <literal>__wakeup</literal>. 
+   &#268;e je ta prisotna, lahko funkcija rekonstruira vse vire podatkov, ki 
+   jih je ta objekt imel.
   </para>
   
   <para>
-    The intended use of <literal>__wakeup</literal> is to
-    reestablish any database connections that may have been lost
-    during serialization and perform other reinitialization
-    tasks.
+    Namenjena uporaba <literal>__wakeup</literal> je, da ponovno 
+    vzpostavi vse povezave na baze, ki so bile izgubljene med 
+    serializacijo in da opravi druge reinitializacijske naloge.
   </para>
  </sect1>
   
  <sect1 id="language.oop.newref">
-   <title>References inside the constructor</title>
+   <title>Reference znotraj konstruktorja</title>
    <para>
-    Creating references within the constructor can lead to confusing
-    results. This tutorial-like section helps you to avoid problems.
+    Ustvarjanje reference znotraj konstruktorja lahko pripelje do 
+    &#269;udnih rezultatov. Naslednje informacije vam bodo pomagale 
+    izogniti se temu problemu.
  
     <informalexample>
      <programlisting role="php">
@@ -738,12 +729,12 @@
 {
     function Foo($name)
     {
-        // create a reference inside the global array $globalref
+        // ustvari referenco znotraj globalne tabele $globalref
         global $globalref;
         $globalref[] = &$this;
-        // set name to passed value
+        // nastavi name na podano vrednost
         $this->setName($name);
-        // and put it out
+        // izpisi to vrednost
         $this->echoName();
     }
 
@@ -763,88 +754,86 @@
   </para>
     
    <para>
-    Let us check out if there is a difference between
-    <varname>$bar1</varname> which has been created using
-    the copy <literal>=</literal> operator and
-    <varname>$bar2</varname> which has been created using
-    the reference <literal>=&amp;</literal> operator...
+    Pa poglejmo, &#269;e je razlika med <varname>$bar1</varname>, ki 
+    je bila ustvarjena z <literal>=</literal> opratorjem in 
+    <varname>$bar2</varname>, ki je bila ustvarjena z 
+    referen&#269;nim operatorjem <literal>=&amp;</literal> ...
 
     <informalexample>
      <programlisting role="php">
 <![CDATA[
-$bar1 = new Foo('set in constructor');
+$bar1 = new Foo('nastavljen v konstruktorju');
 $bar1->echoName();
 $globalref[0]->echoName();
 
-/* output:
-set in constructor
-set in constructor
-set in constructor */
+/* izpis:
+nastavljen v konstruktorju
+nastavljen v konstruktorju
+nastavljen v konstruktorju */
 
-$bar2 =& new Foo('set in constructor');
+$bar2 =& new Foo('nastavljen v konstruktorju');
 $bar2->echoName();
 $globalref[1]->echoName();
 
-/* output:
-set in constructor
-set in constructor
-set in constructor */
+/* izpis:
+nastavljen v konstruktorju
+nastavljen v konstruktorju
+nastavljen v konstruktorju */
 ]]>
      </programlisting>
     </informalexample>
    </para>
    <para>
-    Apparently there is no difference, but in fact there is a
-    very significant one: <varname>$bar1</varname> and
-    <varname>$globalref[0]</varname> are _NOT_ referenced, they
-    are NOT the same variable. This is because "new" does not
-    return a reference by default, instead it returns a copy.
+    Na pogled ni razlike, vedar obstaja ena zelo pomembna: 
+    <varname>$bar1</varname> in <varname>$globalref[0]</varname> 
+    _NISTA_ referen&#269;ni in ista isti spremenljivki. To je zato, 
+    ker "new" ne vrne reference, ampak vrne kopijo. 
     <note>
      <simpara>
-      There is no performance loss (since PHP 4 and up use reference
-      counting) returning copies instead of references. On the
-      contrary it is most often better to simply work with copies
-      instead of references, because creating references takes some
-      time where creating copies virtually takes no time (unless none
-      of them is a large array or object and one of them gets changed
-      and the other(s) one(s) subsequently, then it would be wise to
-      use references to change them all concurrently).
+      Ni&#269; ne izgubimo na hitrosti (od PHP 4 naprej, uporablja 
+      &#353;tetje referenc), &#269;e uporabljamo kopije namesto 
+      referenc. Prav nasprotno, ponavadi je bolje preprosto delati z 
+      kopijami, ker ustvarjanje referenc traja nekaj &#269;asa, za ustvarjanje 
+      kopije pa ne porabimo prakti&#269;no ni&#269; &#269;asa (razen, 
+      &#269;e je to kaksna velika tabela ali objekt in spreminjamo enega 
+      za drugim, kjer bi bilo pametneje uporabiti referenco, kjer bi spremenili 
+      vse hkrati).
      </simpara>
     </note>
-    To prove what is written above let us watch the code below.
+    Za obrazlo&#382;itev, si poglejte spodnjo kodo.
 
     <informalexample>
      <programlisting role="php">
 <![CDATA[
-// now we will change the name. what do you expect?
-// you could expect that both $bar1 and $globalref[0] change their names...
-$bar1->setName('set from outside');
+// sedaj bomo zamenjali name. Kaj pricakujete?
+// lahko bi pricakovali da se bosta $bar in $globalref[0] spremenila ...
+$bar1->setName('nastavljen od zunaj');
 
-// as mentioned before this is not the case.
+// kot je omenjeno zgoraj, se to ne zgodi.
 $bar1->echoName();
 $globalref[0]->echoName();
 
 /* output:
-set from outside
-set in constructor */
+nastavljen do zunaj
+nastavljen v konstruktorju */
 
-// let us see what is different with $bar2 and $globalref[1]
-$bar2->setName('set from outside');
+// poglejmo kaksna je razlika z $bar2 in $globalref[1]
+$bar2->setName('nastavljen od zunaj');
 
-// luckily they are not only equal, they are the same variable
-// thus $bar2->name and $globalref[1]->name are the same too
+// na sreco niso samo enake, temvec tudi iste spremenljivke
+// torej sta $bar2->name in $globalref[1]->name isti
 $bar2->echoName();
 $globalref[1]->echoName();
 
-/* output:
-set from outside
-set from outside */
+/* izpis:
+nastavljen od zunaj
+nastavljen od zunaj */
 ]]>
      </programlisting>
     </informalexample>   
    </para>   
    <para>
-   Another final example, try to understand it.
+   &#352e en primer, poskusite ga razumeti.
    
     <informalexample>
      <programlisting role="php">
@@ -854,7 +843,7 @@
     function A($i)
     {
         $this->value = $i;
-        // try to figure out why we do not need a reference here
+	// poskusite ugotoviti zakaj ne potrebujemo reference tukaj
         $this->b = new B($this);
     }
 
@@ -865,7 +854,7 @@
 
     function echoValue()
     {
-        echo "<br>","class ",get_class($this),': ',$this->value;
+        echo "<br>","razred ",get_class($this),': ',$this->value;
     }
 }
 
@@ -879,12 +868,12 @@
 
     function echoValue()
     {
-        echo "<br>","class ",get_class($this),': ',$this->a->value;
+        echo "<br>","razred ",get_class($this),': ',$this->a->value;
     }
 }
 
-// try to undestand why using a simple copy here would yield
-// in an undesired result in the *-marked line
+// poskusite ugotoviti zakaj tukaj navadna kopija nebi prinesla 
+// zeljenih rezultatov v vrstici oznaceni z *
 $a =& new A(10);
 $a->createRef();
 
@@ -899,13 +888,13 @@
 $a->c->echoValue();
 
 /*
-output:
-class A: 10
-class B: 10
-class B: 10
-class A: 11
-class B: 11
-class B: 11
+izpis:
+razred A: 10
+razred B: 10
+razred B: 10
+razred A: 11
+razred B: 11
+razred B: 11
 */
 ]]>
      </programlisting>