Re: [GIMP dok] concepts del 3 af 6 til gennemlæsnin g (231)
Alan Mortensen <[email protected]>
| Newsgroups | gmane.comp.internationalization.dansk |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
Tak, Ask. Det er rettet som foreslået (jeg ændrede det til Farvevis sletning og sørger for, det også sker i programmet). Mvh Alan Den søn. 21. apr. 2024 kl. 13.39 skrev Ask Hjorth Larsen < [email protected]>: > > #: src/concepts/layer-modes.xml:29(primary) > #: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:14(primary) > msgid "Modes of layers" > msgstr "Lags tilstande" > > måske Lagtilstande > > > > #: src/concepts/layer-modes.xml:189(para) > msgid "" > "Top layer is at 50% Opacity. The effect of <quote>Dissolve</quote> is " > "visible everywhere, except in areas that are completely transparent." > msgstr "" > "Øverste lag har 50 % uigennemsigtighed. Effekten af <quote>Opløs</quote> > er " > "synligt overalt undtagen i områder, som er helt gennemsigtige." > > synliG > > #: src/concepts/layer-modes.xml:243(para) > msgid "" > "<guilabel>Color Erase</guilabel> mode erases the colors in the upper > layer " > "from the lower layer. Black pixels in the upper layer make those parts in > " > "the bottom layer transparent, while white pixels have no effect. Anything > in " > "between removes those specific colors from the bottom layer, leaving the " > "other color components intact." > msgstr "" > "<guilabel>Overmal med farve</guilabel>-tilstanden sletter farverne i det " > "øverste lag fra det nederste lag. Sorte pixels i det øverste lag gør > disse " > "dele i det nederste lag gennemsigtige, mens hvide pixels ikke har nogen " > "effekt. Alt derimellem fjerner disse specifikke farver fra det nederste > lag, " > "mens de andre farvekomponenter forbliver intakte." > > Jeg synes ikke, Overmal dækker, da det er en slags "negativ > overmaling" for hver farvekanal: Anvendelse af grøn på rød har ingen > effekt, og anvendelse af grøn på grøn giver vist gennemsigtig. Hvis jeg > fortolker det rigtigt. > > måske noget i retning af: > > Farvekanalsletning > Farvevis/-baseret sletning > Udlign farver, Farveudligning > > > #: src/concepts/layer-modes.xml:507(para) > msgid "" > "<guilabel>Dodge</guilabel> mode divides the pixel value of the lower > layer " > "by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image > is " > "usually lighter, but some colors may be inverted." > msgstr "" > "Tilstanden<guilabel>Lysne</guilabel> dividerer pixelværdien i det > nederste " > "lag med det omvendte af pixelværdien i det øverste lag. Det resulterende " > "billede er normalt lysere, men nogle farver kan være inverterede." > > de fleste steder bruges invers frem for omvendt > > > #: src/concepts/layer-modes.xml:513(para) > #: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:430(para) > msgid "" > "In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the > " > "exposure in particular areas of the image. This brings out details in the > " > "shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale > images " > "and with a painting tool, rather than as a layer mode." > msgstr "" > "Inden for fotografering er lysne (dodging) en teknik, der bruges i " > "mørkekammeret til at reducere eksponeringen i bestemte områder af > billedet. " > "Det fremhæver detaljerne i skyggerne. Når det bruges til dette formål, " > > gerne Når det -> Når metoden ... fungerer den ... > > "fungerer lysne bedst på gråtonebilleder og med et maleværktøj, snarere > end " > "som en lagtilstand." > > fjern sidste komma > > > #: src/concepts/layer-modes.xml:665(para) > msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Multiply</quote> mode." > msgstr "" > "Brug af <quote>Multiplicér</quote>-tilstand, hvor øverste lag har 100 % " > "uigennemsigtighed." > > egentlig uden komma (flere steder) > > > #: src/concepts/layer-modes.xml:716(para) > #: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:654(para) > msgid "" > "In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the > " > "exposure in particular areas of the image. This brings out details in the > " > "highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale " > "images and with a painting tool, rather than as a layer mode." > msgstr "" > "Inden for fotografering er mørkne (bruning) en teknik, der bruges i " > "mørkekammeret til at forøgee eksponeringen i bestemte områder af > billedet. " > > forøgE > > "Det fremhæver detaljerne i højlysene. Når det bruges til dette formål, " > "fungerer mørkne bedst på gråtonebilleder og med et maleværktøj, snarere > end " > "som en lagtilstand." > > skal sidste komma fjernes? > > > > #: src/concepts/layer-modes.xml:832(para) > msgid "" > "<guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard > light</quote> " > "in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and > the " > "colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. " > "<guilabel>Soft light</guilabel> has a more complicated formula. It uses > the " > "result of <guilabel>Multiply</guilabel> mode, then multiplies that with > the " > "inverse of the lower layer; then adds to that the multiplication of the " > "result of <guilabel>Screen</guilabel> mode with the lower layer." > msgstr "" > "Tilstanden <guilabel>Blødt lys</guilabel> er ikke relateret til > <quote>Hårdt " > "lys</quote> på anden vis end i navnet, men det har en tendens til at gøre > " > "kanterne blødere og farverne ikke så klare. Det svarer til tilstanden " > "<quote>Overlejring</quote>. <guilabel>Blødt lys</guilabel> har en mere " > "kompliceret formel. Den bruger resultatet af tilstanden " > "<guilabel>Multiplicér</guilabel>, multiplicerer det med det omvendte af > det " > "nederste lag og tilføjer derefter multiplikationen af resultatet af " > "tilstanden <guilabel>Skærm</guilabel> med det nederste lag." > > > multiplikationen af -> produktet af > > > #: src/concepts/layer-modes.xml:913(para) > msgid "" > "<guilabel>Vivid light</guilabel> mode, increases contrast very strongly, " > "especially in highlights and shadows. The effect is a combination of Burn > " > "(in the shadows) and Dodge (in the highlights), apart from the doublings > in " > "the denominators. This mode also consists of two parts depending on the " > "color component value, where 0.5 is the limit, the same as with Hard > light. " > "If the upper layer value is smaller than or equal to 0.5: divide the > inverse " > "of the lower layer by 2 times the upper layer and invert the result. If > the " > "result is less than zero, return zero. If the upper layer value is > greater " > "than 0.5: divide the lower layer by two times the inverse of the upper " > "layer. If the result is larger than 1.0, return 1.0." > msgstr "" > "Tilstanden <guilabel>Livligt lys</guilabel> øger kontrasten meget > kraftigt " > "især i højlys og skygger. Effekten er en kombination af Lysne (i > skyggerne) " > "og Mørkne (i højlysene), bortset fra fordoblingerne i nævnerne. Denne " > > uden komma ved ", bortset" > > > > #: src/concepts/layer-modes.xml:1031(para) > msgid "" > "<guilabel>Hard mix</guilabel> mode only contains the six primary colors, " > "black and white. The upper and lower layer components are added together. > " > "Any component which is more than or equal to 1.0 is set to 1. Anything > else " > "is set to 0." > msgstr "" > "Tilstanden <guilabel>Hård blanding</guilabel> indeholder kun de seks " > "primærfarver, sort og hvid. De øvre og nedre lagkomponenter lægges > sammen. " > > nok "... samt sort og hvid." > > > # Mon ikke de mener "HSL Color", da der ikke er en "HSV Color"-tilstand?! > #: src/concepts/layer-modes.xml:1505(para) > msgid "" > "<guilabel>LCh Color</guilabel> mode is a combination of LCh Chroma and > LCh " > "Hue, and corresponds to HSV Color, but is based on different mathematical > " > "formulas. See <ulink url=\"\">A tutorial on GIMP's very awesome LCH Blend > " > "Modes</ulink> for information on using this layer mode." > msgstr "" > "Tilstanden <guilabel>LCh-farve</guilabel> er en kombination af LCh-" > "farvestyrke og LCh-farvetone og svarer til HSL-farve, men er baseret på " > "andre matematiske formler. Se <ulink url=\"\">A tutorial on GIMP's very " > "awesome LCH Blend Modes</ulink> for oplysninger om brugen af denne " > "lagtilstand." > > Den linkede vejledning taler en del om "HSV Color", så jeg ville nok > bruge "HSV-farve", med mindre der fejlrapportværdige grunde til at > foreslå en ændring på engelsk > > Mvh Ask > > Am Di., 28. Nov. 2023 um 09:57 Uhr schrieb Alan Mortensen < > [email protected]>: > >> >>