Re: [GIMP dok] concepts del 3 af 6 til gennemlæsnin g (231)

Alan Mortensen <[email protected]>
Newsgroups gmane.comp.internationalization.dansk
Message-ID <[email protected]>
Tak, Ask. Det er rettet som foreslået (jeg ændrede det til Farvevis
sletning og sørger for, det også sker i programmet).

Mvh
Alan

Den søn. 21. apr. 2024 kl. 13.39 skrev Ask Hjorth Larsen <
[email protected]>:

>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:29(primary)
> #: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:14(primary)
> msgid "Modes of layers"
> msgstr "Lags tilstande"
>
> måske Lagtilstande
>
>
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:189(para)
> msgid ""
> "Top layer is at 50% Opacity. The effect of <quote>Dissolve</quote> is "
> "visible everywhere, except in areas that are completely transparent."
> msgstr ""
> "Øverste lag har 50 % uigennemsigtighed. Effekten af <quote>Opløs</quote>
> er "
> "synligt overalt undtagen i områder, som er helt gennemsigtige."
>
> synliG
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:243(para)
> msgid ""
> "<guilabel>Color Erase</guilabel> mode erases the colors in the upper
> layer "
> "from the lower layer. Black pixels in the upper layer make those parts in
> "
> "the bottom layer transparent, while white pixels have no effect. Anything
> in "
> "between removes those specific colors from the bottom layer, leaving the "
> "other color components intact."
> msgstr ""
> "<guilabel>Overmal med farve</guilabel>-tilstanden sletter farverne i det "
> "øverste lag fra det nederste lag. Sorte pixels i det øverste lag gør
> disse "
> "dele i det nederste lag gennemsigtige, mens hvide pixels ikke har nogen "
> "effekt. Alt derimellem fjerner disse specifikke farver fra det nederste
> lag, "
> "mens de andre farvekomponenter forbliver intakte."
>
> Jeg synes ikke, Overmal dækker, da det er en slags "negativ
> overmaling" for hver farvekanal: Anvendelse af grøn på rød har ingen
> effekt, og anvendelse af grøn på grøn giver vist gennemsigtig.  Hvis jeg
> fortolker det rigtigt.
>
> måske noget i retning af:
>
>   Farvekanalsletning
>   Farvevis/-baseret sletning
>   Udlign farver, Farveudligning
>
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:507(para)
> msgid ""
> "<guilabel>Dodge</guilabel> mode divides the pixel value of the lower
> layer "
> "by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image
> is "
> "usually lighter, but some colors may be inverted."
> msgstr ""
> "Tilstanden<guilabel>Lysne</guilabel> dividerer pixelværdien i det
> nederste "
> "lag med det omvendte af pixelværdien i det øverste lag. Det resulterende "
> "billede er normalt lysere, men nogle farver kan være inverterede."
>
> de fleste steder bruges invers frem for omvendt
>
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:513(para)
> #: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:430(para)
> msgid ""
> "In photography, dodging is a technique used in a darkroom to decrease the
> "
> "exposure in particular areas of the image. This brings out details in the
> "
> "shadows. When used for this purpose, dodge may work best on Grayscale
> images "
> "and with a painting tool, rather than as a layer mode."
> msgstr ""
> "Inden for fotografering er lysne (dodging) en teknik, der bruges i "
> "mørkekammeret til at reducere eksponeringen i bestemte områder af
> billedet. "
> "Det fremhæver detaljerne i skyggerne. Når det bruges til dette formål, "
>
> gerne Når det -> Når metoden ... fungerer den ...
>
> "fungerer lysne bedst på gråtonebilleder og med et maleværktøj, snarere
> end "
> "som en lagtilstand."
>
> fjern sidste komma
>
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:665(para)
> msgid "Top layer at 100% opacity using <quote>Multiply</quote> mode."
> msgstr ""
> "Brug af <quote>Multiplicér</quote>-tilstand, hvor øverste lag har 100 % "
> "uigennemsigtighed."
>
> egentlig uden komma (flere steder)
>
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:716(para)
> #: src/concepts/layer-modes-legacy.xml:654(para)
> msgid ""
> "In photography, burning is a technique used in a darkroom to increase the
> "
> "exposure in particular areas of the image. This brings out details in the
> "
> "highlights. When used for this purpose, burn may work best on Grayscale "
> "images and with a painting tool, rather than as a layer mode."
> msgstr ""
> "Inden for fotografering er mørkne (bruning) en teknik, der bruges i "
> "mørkekammeret til at forøgee eksponeringen i bestemte områder af
> billedet. "
>
> forøgE
>
> "Det fremhæver detaljerne i højlysene. Når det bruges til dette formål, "
> "fungerer mørkne bedst på gråtonebilleder og med et maleværktøj, snarere
> end "
> "som en lagtilstand."
>
> skal sidste komma fjernes?
>
>
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:832(para)
> msgid ""
> "<guilabel>Soft light</guilabel> is not related to <quote>Hard
> light</quote> "
> "in anything but the name, but it does tend to make the edges softer and
> the "
> "colors not so bright. It is similar to <quote>Overlay</quote> mode. "
> "<guilabel>Soft light</guilabel> has a more complicated formula. It uses
> the "
> "result of <guilabel>Multiply</guilabel> mode, then multiplies that with
> the "
> "inverse of the lower layer; then adds to that the multiplication of the "
> "result of <guilabel>Screen</guilabel> mode with the lower layer."
> msgstr ""
> "Tilstanden <guilabel>Blødt lys</guilabel> er ikke relateret til
> <quote>Hårdt "
> "lys</quote> på anden vis end i navnet, men det har en tendens til at gøre
> "
> "kanterne blødere og farverne ikke så klare. Det svarer til tilstanden "
> "<quote>Overlejring</quote>. <guilabel>Blødt lys</guilabel> har en mere "
> "kompliceret formel. Den bruger resultatet af tilstanden "
> "<guilabel>Multiplicér</guilabel>, multiplicerer det med det omvendte af
> det "
> "nederste lag og tilføjer derefter multiplikationen af resultatet af "
> "tilstanden <guilabel>Skærm</guilabel> med det nederste lag."
>
>
> multiplikationen af -> produktet af
>
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:913(para)
> msgid ""
> "<guilabel>Vivid light</guilabel> mode, increases contrast very strongly, "
> "especially in highlights and shadows. The effect is a combination of Burn
> "
> "(in the shadows) and Dodge (in the highlights), apart from the doublings
> in "
> "the denominators. This mode also consists of two parts depending on the "
> "color component value, where 0.5 is the limit, the same as with Hard
> light. "
> "If the upper layer value is smaller than or equal to 0.5: divide the
> inverse "
> "of the lower layer by 2 times the upper layer and invert the result. If
> the "
> "result is less than zero, return zero. If the upper layer value is
> greater "
> "than 0.5: divide the lower layer by two times the inverse of the upper "
> "layer. If the result is larger than 1.0, return 1.0."
> msgstr ""
> "Tilstanden <guilabel>Livligt lys</guilabel> øger kontrasten meget
> kraftigt "
> "især i højlys og skygger. Effekten er en kombination af Lysne (i
> skyggerne) "
> "og Mørkne (i højlysene), bortset fra fordoblingerne i nævnerne. Denne "
>
> uden komma ved ", bortset"
>
>
>
> #: src/concepts/layer-modes.xml:1031(para)
> msgid ""
> "<guilabel>Hard mix</guilabel> mode only contains the six primary colors, "
> "black and white. The upper and lower layer components are added together.
> "
> "Any component which is more than or equal to 1.0 is set to 1. Anything
> else "
> "is set to 0."
> msgstr ""
> "Tilstanden <guilabel>Hård blanding</guilabel> indeholder kun de seks "
> "primærfarver, sort og hvid. De øvre og nedre lagkomponenter lægges
> sammen. "
>
> nok "... samt sort og hvid."
>
>
> # Mon ikke de mener "HSL Color", da der ikke er en "HSV Color"-tilstand?!
> #: src/concepts/layer-modes.xml:1505(para)
> msgid ""
> "<guilabel>LCh Color</guilabel> mode is a combination of LCh Chroma and
> LCh "
> "Hue, and corresponds to HSV Color, but is based on different mathematical
> "
> "formulas. See <ulink url=\"\">A tutorial on GIMP's very awesome LCH Blend
> "
> "Modes</ulink> for information on using this layer mode."
> msgstr ""
> "Tilstanden <guilabel>LCh-farve</guilabel> er en kombination af LCh-"
> "farvestyrke og LCh-farvetone og svarer til HSL-farve, men er baseret på "
> "andre matematiske formler. Se <ulink url=\"\">A tutorial on GIMP's very "
> "awesome LCH Blend Modes</ulink> for oplysninger om brugen af denne "
> "lagtilstand."
>
> Den linkede vejledning taler en del om "HSV Color", så jeg ville nok
> bruge "HSV-farve", med mindre der fejlrapportværdige grunde til at
> foreslå en ændring på engelsk
>
> Mvh Ask
>
> Am Di., 28. Nov. 2023 um 09:57 Uhr schrieb Alan Mortensen <
> [email protected]>:
>
>>
>>
lmpx.com only provides a reader for public news (NNTP) servers. It is not affiliated with the servers or forums shown here and is not responsible for the content of articles, which is written by their respective authors.