Re: Realimentacion, cuento como me ha ido
"Daniel Ajoy" <[email protected]> Tue, 05 Sep 2006 09:40:09 -0500
| Newsgroups | gmane.education.small-land |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
On 4 Sep 2006 at 20:13, [email protected] wrote: > Cuando trabajaba con Logo pensaba sobre todo en ejercicios > basados en gráficos de tortuga, dibujando, coloreando los > dibujos, ... En Squeak al final uno realiza pocos ejercicios de > este tipo, ya que se cuenta con muchas más posibilidades, se > parece más a jugar que a programar, a ver como se comportan los > objetos. Es más divertido crear objetos, moverlos, usar el lápiz > para comprobar si el movimento es el esperado, ... la creación de gráficos de tortuga tienen una fuerte relación con matemáticas y geometría. ¿Dirías tú que este modo más divertido de jugar y ya no tanto "programar" es igual de útil para aprender cosas valiosas? En otras palabras, ok, están jugando y divirtiéndose, pero ¿están aprendiendo algo de valor? ¿Qué contestarías a eso? Lo digo porque aún en el Squeakfest, Papert seguí hablando de sus polígonos y los ángulos internos y los ángulos externos... > En Squeak hay veces que las cosas no funcionan como uno > espera, se encuentran limitaciones (no hay Morphs con > funciones matemáticas (seno, coseno, raíz cuadrada, ...), > ...) O sea que a nivel de morphs no podrán conocer sobre estas funciones. Tendrían que primero pelar la capa protectora (cognitivamente) de los morphs para relacionarse con estas funciones. ¿Alguien sabe si el que no existan estos morphs es una decisión de diseño o si es que solamente es falta de mano de obra? Daniel Visita nuestro sitio en http://www.small-land.org Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/small_land/ <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [email protected] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/