St. Petersburg

Mikko Saari <[email protected]> Mon, 26 Jul 2004 14:52:27 +0300
Newsgroups gmane.games.pelilista
Message-ID <[email protected]>
St. Petersburg

Julkaisija:    Rio Grande Games / Hans im Glück (2004)
Suunnittelija: Michael Tummelhofer alias Bernd Brunnhofer

Pelaajamäärä:  2-4
Pelin pituus:  45-60 min

Tähdet:        5/5

Peli on ilmainen arvostelukappale.

Pietarin rakentajat

Pietari Suuri perusti Pietarin kaupungin vuonna 1703. Siitä tuli 
uudistuvan Venäjän pääkaupunki kun Pietari Suuri teki maasta 
eurooppalaisen sivistysvaltion. Sivistysvaltiolla täytyi myös olla 
näyttävä pääkaupunki. St. Petersburg asettaakin pelaajat Pietarin 
rakentajien asemaan, täyttämään kaupunkia näyttävillä rakennuksilla.

St. Petersburgin teema on käytännössä köykäinen, mutta muuten mukava. 
Itäinen naapurimaamme esiintyy peleissä harvemmin, varsinkin 
Neuvostoliittoa edeltävällä ajalla.

Pelin suunnittelijaan liittyy mielenkiintoinen anekdootti. Michael 
Tummelhofer on salanimi, joka kätkee taakseen kolme pelialan 
vaikuttajaa. Näistä pelin oikea suunnittelija on Hans im Glückin 
nokkamies Bernd Brunnhofer. Muut nimet ovat Rio Grande Gamesin Jay 
Tummelson ja hollantilaisen 999 Gamesin Michael Bruinsma.

Pelin komponentit

St. Petersburg on pääasiassa korttipeli. Pelilautaa käytetään vain 
pisteiden kirjaamiseen ja korttien alustana. Peliä myydään kuitenkin 
lautapelinä, ainakin laatikon koon mukaan. Hinta näyttäisi sentään 
olevan selvästi runsastavaraisempia pelejä halvempi.

Pelin kortit ovat pieniä, samaa kokoluokkaa kuin Settlers of Catanin tai 
Ticket to Riden kortit. Ne ovat kuitenkin hyvin käytännöllisiä. Korttien 
(ja pelin yleensäkin) kuvitus on mielenkiintoista - huippukuvittaja 
Doris Matthäus on kuvittanut kortit melko yksinkertaisella, lähes 
naiivilla tyylillä. Lopputulos jakanee mielipiteitä, mutta minun 
mielestäni pelin ulkoasu on miellyttävä.

Joka tapauksessa peli on ulkoisesti selkeä. Korttien tarkoitus käy hyvin 
ilmi, erityyppiset kortit on erotettu toisistaan voimakkailla väreillä. 
Laudan pisterata on hieman kapea, mutta toisaalta riittävän pitkä. 
Aloittajan osoittamiseen käytetyt kullanväriset puunappulat ovat varsin 
tyylikkäitä.

Ainoa miinus ulkoasun suhteen tulee paperirahoista. Ne ovat 
epäkäytännöllisiä, koska pelissä on paljon rahan liikuttelua suuntaan 
jos toiseen. Paperirahan käsittely ei ole helpointa mahdollista. Rahat 
ovat kuitenkin tyylikkään näköisiä, se vähentää harmia huomattavasti.

Sitten rakentamaan

Pelin tarkoituksena on kerätä pisteitä hankkimalla pelin aikana 
työläisiä, rakennuksia ja aristokraatteja. Työläiset tuottavat joka 
vuoro rahaa, rakennukset pisteitä ja vähän rahaa ja aristokraatit rahaa 
ja pisteitäkin. Lisäksi aristokraateista saa lopussa bonuksen.

Jokainen vuoro (joita on kuudesta ehkä kymmeneen) jakautuu neljään 
vaiheeseen. Vaiheen alussa lauta, johon mahtuu kahdeksan korttia 
täytetään korteilla - määrä riippuu siitä, paljonko tyhjää tilaa on, eli 
käytännössä siitä, miten edellisellä kierroksella on toimittu. Jokaista 
vaihetta vastaa pakka kortteja (työntekijät, rakennukset, aristokraatit 
ja vaihtokortit). Kun joku pakoista loppuu, peli loppuu vuoron jälkeen.

Jokaisessa vaiheessa pelaajat voivat joko ostaa kortteja pöytään tai 
poimia niitä varastoon ja pelata aiemmin varastoon kerättyjä kortteja. 
Kun kukaan ei halua tai voi enää tehdä mitään, vaihe päättyy. Kolmessa 
ensimmäisessä vaiheessa (työläiset, rakennukset ja aristokraatit) 
pisteytetään kyseiset kortit. Muitakin kortteja saa ostaa ja pelata, 
mutta vain kyseisen vaiheen korteista saa tuottoa.

Korttien ostaminen on yksinkertaista: kortin hintaa vastaava raha 
pankkiin ja kortti pöytään. Vain pöydässä olevista korteista saa tuloja. 
Korttien hintaan saa alennusta eri tavoin: edellisellä kierroksella 
peliin tulleet kortit ovat yhden ruplan halvempia, jo omistetut 
vastaavat kortit vähentävät hintaa yhdellä ruplalla kukin ja jotkut 
muutkin kortit tarjoavat alennuksia.

Jos raha ei riitä, hyvän kortin voi aina napata talteen myöhempää 
käyttöä varten. Jokaisella pelaajalla voi olla korkeintaan kolmen kortin 
käsi, rajattomasta ei saa hamstrata. Eikä kannatakaan, sillä jokainen 
kädessä oleva kortti on viiden miinuspisteen arvoinen pelin lopussa. 
Kyse on vain siitä, että joskus hyvä kortti on pakko saada, mutta sitä 
ei ole varaa maksaa heti.

Työläisissä on voima

Työläisten hinta vaihtelee, mutta tehtävä on sama: kaikki tuottavat 
kolme ruplaa vuorossa. Niissä on paras tuotto kaikista pelin korteista. 
Työläisiä on myös saatavilla paljon, jolloin niistä saa helposti halpoja 
settejä. Parhaassa tapauksessa työläisen saa ostettua alle kolmella 
ruplalla, jolloin se tuottaa voittoa jo samalla kierroksella. Työläisten 
voimaa ei pidä aliarvioida.

Rakennukset ovat kauniita

Rakennusten päätavoite on tuottaa pisteitä. Mitä kalliimpi rakennus, 
sitä enemmän se tuottaa. Rahaa niistä ei saa, joten alkupelissä voi 
käydä huonosti, jos sijoittaa rahansa rakennuksiin. Pisteitä kyllä 
kertyy, mutta myöhemmin rakennuksiin enemmän sijoittavat rikkaat 
pelaajat kiilaavat kyllä ohi. Osa rakennuksista tuottaa mielenkiintoisia 
etuja, kuten esimerkiksi observatorio, joka tarjoaa joko yhden pisteen 
tai yhden pakasta nostettavan kortin kierroksessa. Rahaa pisteiksi 
muuttava baarikin on monesti hyödyllinen.

Jalot aateliset

Halvat aateliset tuottavat lähinnä rahaa, kalliimmaat myös pisteitä. 
Kuusi rahaa ja kolme pistettä kierroksessa tuottavat seremoniamestari on 
ylväs hankinta. Aristokraattien ylin merkitys on kuitenkin niiden pelin 
lopussa tuottamissa pisteissä. Pelaajat laskevat montako erilaista 
aristokraattia omistavat ja tästä joukosta saa sitten pisteitä ns. 
kolmiolukujen mukaan. Ensimmäinen aristokraatti tuottaa yhden pisteen, 
toinen kaksi, kolmas kolme ja niin edelleen. Esimerkiksi kahdeksas 
aristokraatti alkaa jo olemaan varsin arvokas hankinta!

Nämä bonukset saa kuitenkin vain kerran ja suurien aristokraattilaumojen 
hankkimisessa on oma työnsä, joten kannattaa harkita huolella, mitä 
haluaa saavuttaa.

Vaihtokortit

Vaihtokortit ovat työläisiä, rakennuksia ja aristokraatteja, joilla on 
yksi yhteinen piirre: niitä ei voi pelata sellaisenaan, vaan ne 
korvaavat jonkun olemassaolevan kortin. Pelaaja maksaa erotuksen, 
heittää vanhan kortin pois ja saa yleensä ottaen paremman kortin 
tilalle. Vaihtokorttien työläiset tuottavat enemmän rahaa, pisteitä tai 
alennuksia, rakennukset taas tuottavat rahaa ja aristokraatit rahaa ja 
pisteitä - kaikki tavallisia kortteja paremmalla tehosuhteella.

Vaihtokortit ovat näppäriä, mutta niissäkin on ongelmansa. 
Vaihtokorttivaiheen jälkeen ei saa mitään tuloja, joten silloin ei 
kannata tuhlata liikaa rahaa, muuten varat eivät riitä tuikitärkeiden 
työläisten ostamiseen.

Vaihtokorttivaiheen jälkeen pelaajat siirtävät saatavilla olevat kortit 
laudan alariville alennusosastolle ja poistavat alarivillä mahdollisesti 
olleet kortit. Korttien kierto on näin väistämätöntä ja mahdollisesti 
hyödylliset kortit on pakko napata talteen jossain vaiheessa ennen kuin 
ne häviävät iäksi.

Jatkuva rahapula

St. Petersburg on jatkuvan rahapulan peli. Pelaajille ei ole oikein 
koskaan tarpeeksi rahaa ostaa kaikkea kiinnostavaa. Käteenkään ei voi 
varastoida tavaraa loputtomasti. Toisaalta jos kaiken huomion kiinnittää 
talouteen, voi olla varma, ettei pisteitä kerry tarpeeksi. Se, milloin 
rahankeruusta pitäisi siirtyä pisteiden hamstraamiseen on pelin 
ratkaisevimpia valintoja, eikä siihen tai rakennusten ja aristokraattien 
väliseen tasapainoon ole mitään selkeää vastausta.

Koska aloittajalla on paljonkin merkitystä, kiertää pelaajilla joukko 
aloitusmerkkejä. Nelinpelissä jokainen saa aloittaa joka vuoro yhden 
vaiheen. Koko vuoron kierrettyä merkkejä siirretään eteenpäin. Tästä 
syystä on hyvä tarkkailla paljonko uusia kortteja tulee. Jos on itse 
jossain vaiheessa viimeisenä ja näyttäisi siltä, että pöydässä on tilaa 
vain kolmelle kortille kun edellinen vaihe on loppumassa, kannattaa 
miettiä nostaako yhden kortin vain siksi, että pöytään tulisi tilaa 
vielä neljännelle kortille. Toisaalta vaiheen aloittaja ei välttämättä 
halua, että uusia kortteja tulee monta.

Kumuloituva rahantulo

St. Petersburg on tarkka peli. Ohjekirjassa neuvotaan että ensimmäisellä 
kierroksella kaikkien tulisi ostaa kaksi työläistä. Neuvo ei ole turha, 
sillä jos sitä ei noudata ja joku pelaajista saa ostaa useamman 
työläisen, tämä pelaaja on käytännössä varma voittaja. Sellainen on 
kumuloituvan rahantulon voima. Tästä syystä peli on varsin julma 
virheitä kohtaan, joskin ensimmäinen kierros on hieman poikkeustapaus. 
Aivan noin jyrkkä peli ei yleensä ole. Joskus voittaja on kuitenkin 
helppo nähdä jo noin puolessa välissä peliä.

Tästä pääsemmekin siihen, minkä jotkut kokevat pelin viaksi, toiset 
vahvuudeksi. Pelissä on hyvin vähän pelaajien välistä vuorovaikutusta. 
Pelaajat keräävät korttinsa yhteisestä korttivarannosta, joten jokainen 
poimittu kortti on pois muilta pelaajilta. On hyvä seurata mitä muut 
tekevät ja säätää omaa peliään sen mukaan. Kortteja valitessa voi joskus 
pohtia, mitä muut haluavat ja kerätä sitä (lähinnä aristokraattien 
kohdalla), mutta St. Petersburg on vahvasti yksinpeliä.

Tässä on minun mielestäni hyvätkin puolensa. Itse koen mahdollisuuden 
turmella toisten peliä hyvin negatiivisena. Minkäänlaista 
beat-the-leader -asetelmaa ei pääse tässä pelissä muodostumaan, koska 
johtajalle ei voi tehdä mitään. Se on hyvä. Paras pelaaja voittaa, ei 
se, joka oli kakkosena, kun johdossa ollutta pelaajaa käytiin pieksemään 
porukalla.

Tuurillakin on tietysti osansa, kun korttien kanssa pelataan. Koskaan ei 
tiedä, mitä kortteja saa ja mitä muut ottavat - enemmän kuin varsinaista 
tuuria, pelissä on muiden pelaajien odottamattomuudesta seuraavaa 
kaaosta. Siltä ei voi tietenkään moninpeleissä välttyä.

Pietari on kaunis kaupunki

Omalla kohdallani voin todeta, että St. Petersburg on juuri minun 
makuuni sopiva peli. Tiukka rahankäyttö luo paljon vaikeita valintoja ja 
rahan ja pisteiden välinen tasapainottelu on jännittävää puuhaa. 
Vuorovaikutusta ei ole, mutta eipä ole turhaa neuvottelemista, 
jänkkäämistä ja epäreilua kiusantekoakaan. Peli on kaiken huipuksi vielä 
sopivan lyhyt - alle tunti - joten kynnys pelata peliä on huomattavasti 
pienempi. Age of Steam olisi esimerkiksi täyden kympin peli, jos vain 
olisi noin tunnin lyhyempi - St. Petersburg on sekä lyhyt että hyvä.

-- 
Mikko Saari, http://www.melankolia.net/ -  "There's more to life than
books, you know, but not much more."   --The Smiths: "Handsome Devil"
"It's always better on holiday, so much better on holiday, that's why
we only work when we need the money." --Franz Ferdinand: "Jacqueline"


------------------------ Yahoo! Groups Sponsor --------------------~--> 
Yahoo! Domains - Claim yours for only $14.70
http://us.click.yahoo.com/Z1wmxD/DREIAA/yQLSAA/grQolB/TM
--------------------------------------------------------------------~-> 

Poistuaksesi listalta, lähetä postia osoitteeseen:
[email protected]

 
Yahoo! Groups Links

<*> To visit your group on the web, go to:
    http://groups.yahoo.com/group/pelilista/

<*> To unsubscribe from this group, send an email to:
    [email protected]

<*> Your use of Yahoo! Groups is subject to:
    http://docs.yahoo.com/info/terms/