Essen raportti, Osa 1
"tryytty" <[email protected]> Mon, 25 Oct 2004 11:09:52 -0000
| Newsgroups | gmane.games.pelilista |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
Tämänvuotisen Essenin reissun järjestämisessä oli omat hauskuutensa. Alunperin minä en ollut lähdössä ollenkaan, mutta Phil vakuutti minut halpojen VBirdin lentolippujen avulla. No, me ostimme lentoliput kuullaksemme paria viikkoa ennen Essenin messuja, että yritys meni selvitystilaan ja lennot loppu. Äkkiä hommaamaan uusia lippuja. Katselimme netistä sopivia ja löysimme Lufthansalta kohtuuhintaiset. Siispä niitä ostamaan. Olin ehkä viitisen minuuttia Philiä hitaampi, jonka seurauksena oli se, että en saanut lippua lopullisesti varmistettua, vaan se päätyi outoon virheilmoitukseen. Refreshaus ja lipun hinta oli yhtäkkiä nousahtanut yli tuhanteen euroon. Eli sellainen yhtäkkinen 700 euron nousu. Jep jep, kivaa. Ei ehkä tuohon hintaan kumminkaan. Löysin kuitenkin kohtuuhintaiset liput toisaalta ja kun vielä menomatka sattui olemaan samalta lennolta, niin loppujen lopuksi homma päättyi siltä osin onnellisesti. Nähtävästi rahatkin saa vielä takaisin VBirdin lipuista, joten siinä mielessä loppu hyvin. Essen päivä -1 Starttasimme matkaan keskiviikkoiltana. Lento meni hyvin ja tarjoilu oli suorastaan erinomaista. Reissun suurin menoerä oli tietysti varattu peliostoksille, joten pyrimme säästämään kaikessa muussa. Siispä ei mitään takseja, vaan julkisilla kulkuneuvoilla Dusseldorfin lentokentältä kohti hotelliamme Gelsenkirchenissä. Vaihdot sujuivat lähes täydellisesti eikä odotusaikaa jäänyt juuri laisinkaan. Jopa niin sujuvasti, että meille ei jäänyt aikaa ostella lippua. Tietysti viimeisessä junassa oli lipuntarkastaja. Me olimme tyhmiä turisteja ja konnari oli aika lungi, joten eipä siitä sen kummempaa. Kyseli vain, että mistä olemme. Hotelli oli aseman vieressä ja helppo löytää. Joskus puolenyön aikaan pääsimme nukkumaan kohti seuraavan päivän messuja. Oli muuten miellyttävän halpa ja ihan tarpeeksi hyvä hotelli tarpeisiimme. Huonona puolena oli tietysti se, että Gelsenkirchenistä kesti ehkä sellaiset 20-30 minuuttia päästä messualueelle. Essen päivä 1 Heräsin suurinpiirtein tuntia ennen kahdeksaa, jolloin asetimme herätyksen, enkä saanut enää unta. Selvää turnausjännitystä oli siis havaittavissa. Hillitön tankkaus aamupalalla ja vauhdilla kohti messuareenaa. Olimme aika ajoissa, joten meidän ei tarvinnut juurikaan jonottaa, vaan pääsimme lähes suorilta sisään. Takki narikkaan ja pelaamaan. Kosmoksen areena (ja se on sentään yksi messujen suurimpia) oli kuitenkin ehtinyt täyttyä jo tässä ajassa, joten jatkoimme eteenpäin Amigon putiikille, joka oli viime vuonna paras ja niin tänäkin vuonna. Hyökkäsimme ensimmäisenä pelaamaan Pompejia. Pompeji Pelissä on ensin ihan näppärän mekaniikan avustuksella pistää porukka sisään Pompejin kylään. Jossakin vaiheessa Vesuvius alkaa purkautumaan ja laava virtaamaan. Nyt ukkoja pitää yrittää saada pois kylästä ennen kuin laava sulkee poistumistiet. Peli on aika näppärä, mutta hyvin kevyt. Ensimmäinen vaihe on aika tylsä, mutta toisessa on jo vähän enemmän jännitystä. Joka tapauksessa peli on kuitenkin aika kevyt, mutta ihan kiva perhepeli. Philistä peli oli ihan typerä ja ymmärrän hyvin tämänkin näkökannan. Tässä vaiheessa vaihdoimme käytävän toiselle puolen Zochin putiikkiin, jossa oli vapaana Gulo Gulo. Patsastelimme hetken pelin vieressä tyhmänä ja hetken päästä vieressä olikin mies kysymässä, että josko tarvimme apua. Ja mehän tarvitsimme. Gulo Gulo Ja kuvitus antaa ymmärtää, että kyse on enemmän lapsille suunnatusta pelistä. Tarkoitus on ensin katsella, että minne laatalle haluaa mennä ja sen jälkeen kaivella kulhosta oikean väristä puukuulaa. Mikäli kulhoon asetettu keppi kaatuu, ei muuta kuin mars taaksepäin. Ensimmäisenä maalissa ollut on tietysti voittaja. Sympaattinen ja mukava peli, jonka voisi kyllä itsellekin jossain vaiheessa hankkia. Tässä on vielä se hyvä puoli, että lapset ja ehkä naisetkin näppäräsormisempina saavat helpommin nostettua oikeanlaiset kuulat. Phil piti myös pelistä. Niagara Kun kerran meillä oli hyvä selittäjä varattuna ja Niagara vapautui, niin vaihdoimme peliä lennossa ja yritimme tätä uutuutta. Peli on tosi hienon näköinen ja urassa kulkevat muovikiekot mallaavat hienosti jokea. Tarkoitus on meloa kanooteilla joessa ja noukkia jalokivia ja tuoda ne takaisin kotiin. Joki virtaa vaihtelevalla nopeudella riippuen siitä, että onko kuiva vai sateinen ilma. Mikäli sattuu tippumaan Niagaran putoukseen, niin kanootin voi lunastaa takaisin yhdellä jalokivellä. Peli on helppo ja aika suoraviivainen, mutta pirskatin hauska ja tunnelmallinen pelattava. Ehdottomasti perhepeli paikallaan. Phil osti tämän itselleen ja oli kovasti innoissaan pelistä. Mies tuntui lyttäävään kaikki vähänkään tiukemmat pelit ja piti eniten messujen keveimmistä lähes lastenpeleistä, joten loppupuolella ehdottelin, että miehen kannattaisi enemmän seurata Kinderspiel des Jahresia ja viettää aikaansa Haban putiikilla Jatkoimme matkaa eteenpäin ja yritimme bongata vapaita pöytiä. Tapahtuma on koko neljän päivän ajan yhtä suurta tungosta ja vapaita paikkoja on aika vaikea löytää vähänkään suositummasta pelistä. Mikäli jossain on vapaa pöytä, niin siihen kannattaa hyökätä heti. Eaglen ständillä näimme vapaan pöydän Bootleggersin kohdalla, joten sinnepä kävi tie. Bootleggers Eaglen kaverit panostivat selvästi ennakkomainontaan ja yrittivät hypettää tämän jo etukäteen lävitse. Olin hieman varautunut peliä kohtaan, mutta silti kiinnnostunut yrittämään. Testipelistä teki hauskemman se, että mukana oli yksi pelin suunnittelijoista (käsittääkseni Don Beyer). Pelissähän oli tarkoitus rahdata mahdollisimman paljon viinaa markkinoille ja saada sitä myöten eniten rahaa. Tätä varten piti saada lisää tuotantoa ja vaikutusvaltaa eri baareissa. Temaattisesti peli on jenkkipelien tyyliin vahva ja siltä osin se oli toimiva. Selvästikin pelissä oli europelien tyylisiä mekaniikkoja, mutta loppujen lopuksi kaikki riippui nopista. Tai jos onnistui saamaan hallintaansa pelin arvokkaimman saluunan, niin siitä tuleva rahavirta oli niin hillitön, että huonompikin noppatuuri varmisti voiton. Sain alussa ison johdon hyvän noppatuurin johdosta, mutta puolivälissä Don sai ison saluunan hallintaansa ja voitti pelin aika suvereenisti. Kieltämättä kävi hieman sääliksi pelin suhteen. Suunnittelija oli selvästi valtavan innostunut pelistään ja erittäin tyytyväinen, kun se oli markkinoilla. He olivat kuulemma testanneet peliä valtavia määriä, mutta se oli myös heidän ensimmäisensä. Siitä selvästi kuulsi tämä lävitse, sillä se oli osin kömpelö ja liian monissa asioissa tukeuduttiin noppiin. Tämä jos mikä olisi kaivannut tiukkaa editorin kättä, joka olisi pakottanut suunnittelijat miettimään toimivampia ratkaisuja. Peli oli kuitenkin temaattisesti vahva ja ihan toimivakin. Eli jos noppailu ei haittaa ja kyseisenlainen pelailu hienoilla komponenteilla kiinnostaa, niin silloin tätä voi harkitakin. Tässä vaiheessa suuntasimme Mall Worldin pariin, jonne olimme buukanneet ajan etukäteen. Olimme saaneet pöydän täytteeksi pari oikein mukavaa ruotsalaista kaveria, joiden kanssa keskustelimme messujen edetessä useampaan otteeseen uudestaankin sekä Games Magazineen kirjoittavan tyypin. Mall World Heti alussa selvisi, että kyseessä on hankalampi peli. Periaatteessa siinä ei ollut niin hirveän paljon tekemistä, mutta siinä oli niin paljon uusia mekaniikkoja, että selittäminen kesti oman aikansa. Lisäksi pelin suunnittelija Andrea Meyer selvitti vain alussa tarvittavan tiedon ja loput pelin kuluessa. Tämä oli periaatteessa ihan ok, mutta naista ei meinannut saada millään kiinni, kun olisi pitänyt saada ongelma ratkaistuksi. Mutta hyvin hän kuitenkin pelin selosti. Pelissä on tarkoitus asettaa putiikkeja laudalle ja saada niiden avulla pisteitä pelaamalla sopivia pisteytyskortteja. Phil valitti, että teema on aika päälleliimattu ja kieltämättä se sitä on. Teema ei kuitenkaan häirinnyt minua ja lauta oli oikein nätin näköinen. Itse pelin moottorihan oli kyllä viritetty viimeisen päälle ja siinä oli ihan uudenlaisia systeemejä, mitkä aiheuttivat sen, että oikeaa taktiikkaa oli varsin vaikea hahmottaa alussa. Erityisesti huutokauppausmekaniikka oli ihan helkutin kiero ja todella siististi tehty. Sen saattoi joko kiertää kokonaan pelaamalla vain yksi kauppa laudalle, jolloin joutui maksamaan itse rahastoon. Jos kuitenkin kauppasi kahta rakennusta, niin eniten huutanut joutui maksamaan rahastoon ja itse saattoi rakentaa jäljelle jääneen. Jos kuitenkin pisti kolme rakennusta myyntiin, niin ensimmäisestä sai rahat itse, toisesta meni rahastoon ja kolmannen sai itse. Mutta mikäli kukaan ei tarjonnut mitään (mikä tapahtui aina välissä), niin itse sai rakentaa useamman rakennuksen. Niinpä kahden ensimmäisen kierroksen jälkeen viimeisenä ollut kaveri onnistui nousemaan voittoon jo mun selvältä näyttäneestä kärkisijasta huolimatta, kun pääsi pelaamaan kolme laattaa ilmaiseksi laudalle. Tämä oli ihan katastrofaalinen virhe niin minulta kuin muiltakin. Sen pystyi näkemään ja olisin yhdellä rahalla eli pisteellä pystynyt helposti välttämään 25 pisteen menemisen Games Magazinen tyypille. Phil ei oikein pitänyt pelistä, mutta minä tykkäsin siitä. Se toimii ihan helkutin hyvin, on sopivan raskas ja rassaava ja ennenkaikkea sä haluat tehdä enemmän, mutta et kertakaikkiaan ehdi. Pelin tärkein elementti on ehdottomasti ajoitus. Tässä vaiheessa vaeltelimme ympäriinsä, söimme ja katselimme tarjouksia, joten pelaaminen jäi vähemmälle. Jonkin turnauksen jäljiltä oli kuitenkin vapaita Einfach Genialin lautoja. Uhkaamalla, pakottomalla ja maanittelemalla onnistuin saamaan Philin laudan ääreen. Einfach Genial Selittäjäksi saimme lähes täysin englantia osaamattoman kaverin, joka myös pelasi kanssamme. Nähtävästi kyseessä oli turnausjärjestäjä, joka nyt sattui hyvää hyvyyttään opettamaan pelin kahdelle innokkaalle kokeilijalle. Onneksi tiesin pelin suurinpiirtein ja loppu selvisi huonommallakin kommunikaatiolla. Pelasimme tosi nopeasti pelin kestäessä ehkä alle kymmenisen minuuttia kaikenkaikkiaan. Ja pakkohan siitä on sanoa, että onhan se hieno peli. En pidä normaalisti abstrakteista, mutta tästä on vaikea olla pitämättä. Laattojen nostaminen pussista tuo sopivasti erilaisuutta ja peli itsessään on aivan valtavan simppeli, mutta silti kiehtovan haastava. Eipä tästä voi muuta sanoa kuin, että todella hieno peli ja ennenkaikkea pirun hauska pelattava varsinkin abstraktiksi. Niin hieno, että se pääsi kokoelmaani. Mikäli Knizia olisi tyypilliseen tapaan ympännyt peliin jonkin teeman, niin väittäisinpä, että tämä peli olisi saanut vielä enemmän vellontaa aikaiseksi. Ehdottomasti Knizian helmiä. Näköjään loppupäivä meni vanhan kertaamiseksi ja abstraktailuksi, kun seuraavana oli vuorossa Dvonn. Dvonn Peli on pirskatin yksinkertainen. Tarkoitus on saada oman värinen rinkula pinon päällimmäiseksi. Pino liikkuu aina niin paljon kuin siinä on rinkuloita eli kahden pino kaksi askelta ja niin edelleen. Ympäröityä rinkulaa ei saa liikuttaa ja lisäksi yhteys pelin kolmeen punaiseen nappulaan täytyy säilyä. Jos näin ei käy, niin eriytyneet poistetaan pelistä. Kun mitään ei pysty enää liikuttamaan, niin peli päättyy ja lasketaan pisteet. Pelasimme hieman väärin, kun erehdyimme pariin kertaan pelaamaan piiritettyä nappia, mutta se ei haitannut pahastikaan. Peli oli kaikinpuolin tyylikäs, hyvän tuntoinen ja todella toimiva abstrakti. Ehdottomasti tämä on paras pelaamistani Gipf-sarjan peleistä (Gipf ja Yinsh ovat vielä kokeilematta). Kris Burm oli usein putiikilla ja täytyy sanoa, että mies on aika vaikuttava ilmestys. Kannattaa käydä jututtamassa, jos törmäileepi. Ensimmäinen messupäivä oli messupelaamisen osalta täten pulkassa. Koska tarkoitukseni oli lähettää paketti itselleni Suomeen, niin ostin heti kärkeen ison kasan pelejä. Kasan kuninkaana oli ehdottomasti Roads and Boats, jonka pistin jo Suomessa listan kärkeen. Heikko mieli oli vielä messualueellakin epäröidä tiukan 75 euron hintalapun ja suorastaan megalomaanisen ison boksin edessä. Pelin lähes 1300 komponenttia ( http://www.boardgamegeek.com/image/28278 ) , valtava kulttimaine ja erittäin kiinnostava mekaniikka saivat kuitenkin luopumaan rahoista. Siellä hinta tuntuu vieläkin isommalta kun isot boksit maksavat normaalisti 15-22 euroa, 30 euroa on jo tosi kova hinta ja ainoastaan isot, harvinaisuudet tai muutamat muut maksavat yli 40 euroa. Jotenkin siellä kiertäessä tulee todella pihiksi ja yli 30 euroa maksava peli pitää olla todella erikoinen, että siihen viitsii investoida. Toiseksi kallein peli mullakin oli Keythedral, josta maksoin 29.50. Tuokin kirpaisi, kun viimeisenä päivänä sen olisi saanut 25 eurolla. Keräänpä tähän vähän listaa löytämistäni parhaista alennuksista. Eiszeit, Morgenland, capitol, Giganten, Formula De Mini ja aika moni muukin iso boksi 10 euroa. Paras tarjous oli kuitenkin Evergreen 3 eurolla. Kun vielä moni noista on ihan hyvä peli, niin johan noita viitsi ostella. Päivän loputtua mulla kassit painoivat niin paljon, että aina parinkymmenen metrin jälkeen piti laskea ne alas ja lepuuttaa käsiä. Ostin tapahtumaa varten Ikeakassin ja se toimi kuin rasvattu. Illalla pelasimme vielä matsin Jamboa, joka löytyi englanninkielisenä Rio Granden putiikista. Peli oli ilmeisen suosittu, sillä mukana ollut painos myytiin loppuun jo toisena päivänä. Emme tosin saaneet pelattua peliä loppuun, sillä Phil oli niin naatti, että simahti jo puolessa välissä peliä. Jambo Pelin säännöt ovat hyvin yksinkertaiset ja mahtuvat oikeastaan kahdelle pienelle sivulle. Opettelin ne pikaisesti ja kerroin Philille. Tätä peliä ei muuten kannata ostaa saksapainoksena, sillä korteissa on törkeästi tekstiä ja ne kaikki ovat tärkeitä toisin kuin esim. Candamirissa. Peli on käytännössä yhtä kaupankäyntiä. Ostat tavaroita ja myyt tavaroita. Sulla on tilaa rajallisesti ja aina täytyy ostaa ja myydä koko lössi, joten pitää luonnollisesti kannattaa vähän katsoa, että mitä ostaa ja myy. Lisäksi siinä on lukuisa määrä erikoiskortteja, joilla pystyy tekemään vaikka mitä. Joillakin pystyy tekemään jäynää toiselle, mutta pääosin peli on aika rauhallista kaupankäyntiä pankin kanssa. Eli pelaajat eivät kauppaa toisilleen. Emme tosiaan ehtineet pelata peliä loppuun, mutta mun listoillani se vaikutti selvästi olevan Kosmoksen sarjan parhaimmistoa. Kaupankäynnistä pitäville peliä ei voi olla suosittelematta. Pitääpi kuitenkin päästä pelaamaan enemmän ennen kuin voi sanoa enemmän. Tämän jälkeen ohjelmassa oli lähinnä yleistä höpinää, boksien ja komponenttien kuolaamista ja runsaasti valokuvaamista. On se niin hienoa, kun hotellihuone on vääränänsä tuoreita lautapelejä. Ja suurin ongelma on, että mistä pelistä repisi seuraavana muovikelmun pois. Seuraavassa osassa perjantain seikkailuista. ------------------------ Yahoo! Groups Sponsor --------------------~--> $9.95 domain names from Yahoo!. Register anything. http://us.click.yahoo.com/J8kdrA/y20IAA/yQLSAA/grQolB/TM --------------------------------------------------------------------~-> Poistuaksesi listalta, lähetä postia osoitteeseen: [email protected] Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/pelilista/ <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [email protected] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/