Re: [OT] Complilacion con Cygwin

Chema Cortés <[email protected]> Wed, 01 Dec 2004 16:05:21 +0100
Newsgroups gmane.org.user-groups.zaralinux
Message-ID <[email protected]>
El Miércoles, 1 de Diciembre de 2004 10:12, Carlos Garces escribió:

> Creo que esto me supera, es mas de lo que un programador de Visual Basic
> puede asumir :)
> A ver si esta tarde tengo tiempo (si en el trabajo me ven usando algo que
> se parezca remotamente a Linux seguro que me despiden)
> Prefiero seguir intentandolo con Cygwin que es el metodo recomendado en la
> pagina del juego, donde aseguran que funciona, ademas asi de paso aprendo.
> Y luego si me siento con fuerzas quizas intento crear binarios nativos, sin
> Cygwin. Luego solo quedaria empaquetarlo todo en un instalador para que los
> torpes usuarios de Windows como yo puedan usarlo sin problemas.

Justamente por eso, por no tener mucha experiencia con entornos de comandos, 
te decía lo de usar el Dev-C++. Por defecto, Dev-C++ te instala el MinGW. 
Sólo necesitarías pedirle que te instale, además, el "GTK DevPak" para 
empezar a trabajar. Y si quieres, puedes añadirle otros Paks, como el SDL ó 
el OpenGL, sobre todo si quieres tener documentación para leer.

Probaría yo mismo, pero es que donde tengo internet no tengo windows, y 
viceversa.
signature.asc (application/pgp-signature, 189 B)
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.2.2 (GNU/Linux)

iD8DBQBBrd21HLTQrABk8H0RAsEBAKCsjkPq/lkIuQ24akd5m6MLhWRhuACcDqJE
yFHLzG7fzvBvbwL32q5M4z0=
=4U12
-----END PGP SIGNATURE-----