Re: [OT] Complilacion con Cygwin
Chema Cortés <[email protected]> Wed, 01 Dec 2004 16:05:21 +0100
| Newsgroups | gmane.org.user-groups.zaralinux |
|---|---|
| Message-ID | <[email protected]> |
El Miércoles, 1 de Diciembre de 2004 10:12, Carlos Garces escribió: > Creo que esto me supera, es mas de lo que un programador de Visual Basic > puede asumir :) > A ver si esta tarde tengo tiempo (si en el trabajo me ven usando algo que > se parezca remotamente a Linux seguro que me despiden) > Prefiero seguir intentandolo con Cygwin que es el metodo recomendado en la > pagina del juego, donde aseguran que funciona, ademas asi de paso aprendo. > Y luego si me siento con fuerzas quizas intento crear binarios nativos, sin > Cygwin. Luego solo quedaria empaquetarlo todo en un instalador para que los > torpes usuarios de Windows como yo puedan usarlo sin problemas. Justamente por eso, por no tener mucha experiencia con entornos de comandos, te decía lo de usar el Dev-C++. Por defecto, Dev-C++ te instala el MinGW. Sólo necesitarías pedirle que te instale, además, el "GTK DevPak" para empezar a trabajar. Y si quieres, puedes añadirle otros Paks, como el SDL ó el OpenGL, sobre todo si quieres tener documentación para leer. Probaría yo mismo, pero es que donde tengo internet no tengo windows, y viceversa.
signature.asc
(application/pgp-signature, 189 B)
-----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.2.2 (GNU/Linux) iD8DBQBBrd21HLTQrABk8H0RAsEBAKCsjkPq/lkIuQ24akd5m6MLhWRhuACcDqJE yFHLzG7fzvBvbwL32q5M4z0= =4U12 -----END PGP SIGNATURE-----