Votre avis sur notre application de e-learning
"Mathieu Jobard" <[email protected]> Mon, 3 Apr 2006 16:19:13 +0200 (CEST)
| Newsgroups | gmane.text.xml.french.general |
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| Message-ID | <[email protected]> |
Bonjour, nous sommes deux =E9tudiants en informatique qui d=E9veloppons une applic= ation de e-learning sous la direction d'un chercheur au laboratoire d'informatique de l'universit=E9 d'Avignon, et nous souhaiterions conna=EE= tre vos avis et/ou vos suggestions sur notre travail , afin de le faire =E9voluer. Le projet sur lequel nous travaillons vise =E0 mettre =E0 disposition des enseignants et des apprenants un module open-source de cours interactifs en ligne bas=E9 sur l'interactivit=E9 et la personnalisation du parcours = des apprenants. L'autre int=E9r=EAt de cette application est qu'elle met en j= eu un certain nombre de technologies relativement r=E9centes (xml et svg pour l= es initi=E9s :) ). Nous vous proposons de vous rendre =E0 l'adresse suivante : http://www.cilma.univ-avignon.fr o=F9 est actuellement h=E9berg=E9 le pro= jet, afin de le tester (notez cependant qu'il vous faudra passer par la phase de configuration d=E9taill=E9e dans la rubrique du m=EAme nom). N'h=E9sit= ez pas =E0 vous cr=E9er un compte utilisateur (lien =AB se connecter =BB) pour pouvo= ir profiter de toutes les fonctionnalit=E9s offertes par l'application ! Nous souhaiterions toutefois porter =E0 votre attention le fait que le co= urs d'alg=E8bre a =E9t=E9 r=E9dig=E9 par nos soins =E0 titre d'exemple, et qu= e nous ne garantissons pas totalement sa coh=E9rence ni sa p=E9dagogie; nous nous excusons =E9galement pour les =E9ventuels dysfonctionnements que vous pou= rriez rencontrer, et vous remercions d'avance pour le temps que vous voudrez bien nous consacrer. Dans l'attente d'un retour de votre part, Ci-dessous, un r=E9sum=E9 du fonctionnement de l'application : # du c=F4t=E9 de l'enseignant un enseignant r=E9dige un cours divis=E9 en chapitres : chaque chapitre contient des d=E9finitions (ou concepts), et pr=E9cise les d=E9pendances = entre ces concepts (par exemple, pour un cours d'alg=E8bre : l'addition est un pr=E9requis de la multiplication ...). l'enseignant r=E9dige =E9galement les exercices de validation de son cour= s, en pr=E9cisant pour chaque exercice quels concepts il met en jeu. # du c=F4t=E9 de l'application =E0 partir du cours et des exercices fournis par l'enseignant, notre application g=E9n=E8re un graphe interactif repr=E9sentant graphiquement = les diff=E9rents concepts et leur relations de d=E9pendances. # les apprenants lorsqu'un apprenant s=E9lectionne un cours, l'application lui offre la possibilit=E9 de le visualiser de mani=E8re lin=E9aire (comme l'avait r=E9= dig=E9 l'enseignant) ou graphique : l'apprenant peut alors interagir avec le graphe en marquant un concept comme objectif, et acc=E9der par un simple clic =E0 la partie du cours correspondant =E0 ce concept, et =E9ventuelle= ment s'essayer =E0 l'exercice qui y est associ=E9. Le r=E9sultat de cet exerci= ce sera transcrit visuellement sur le graphe, et l'apprenant pourra voir tr=E8s facilement les concepts qui lui posent probl=E8mes pour atteindre son objectif. # le retour aux enseignants les r=E9sultats obtenus par les apprenants sont stock=E9s par l'applicati= on et consultables par les enseignants. Ils peuvent ainsi cerner les d=E9finiti= ons qui posent probl=E8me aux =E9tudiants dans leur parcours.